Please take a moment to complete this survey below

Library's collection Library's IT development Cancel

Arena permainan dan pertandingan olahraga elektronik (e-sports) di Surabaya

Arena Permainan dan Pertandingan Olahraga Elektronik (E-Sports) ini adalah sebuah fasilitas yang menyediakan sarana hiburan, relaksasi, kompetisi, edukasi, serta kebugaran melalui media elektronik. Bangunan ini memiliki fasilitas bermain game console, game arcade, dan multiplayer game serta ruang pertandingan sebagai fasilitas utama bangunan. Bangunan ini juga dilengkapi dengan fasilitas penunjang seperti retail, cafe & resto. Proyek ini bertujuan untuk menjadi pusat komunitas pecinta e-sports di Surabaya, membina para atlet e-sports di Surabaya agar lebih maju dan berkualitas, dan mengenalkan kepada masyarakat apa itu e-sports sebenarnya. Design Intention pada arena permainan dan pertandingan olahraga elektronik ini adalah "Electricity Circuit" yang merupakan sebuah perancangan simbolik dari sirkuit-sirkuit elektronik yang merupakan media utama yang dipakai dalam pelaksanaan olahraga elektronik ini. Dalam perancangannnya ditunjukkan dengan pola dan bentukan massa bangunan, pemilihan bahan, warna, elemen desain, serta lansekap yang mengadopsi dari sirkuit dan komponen elektronik. Dengan demikian, bangunan ini diharapkan dapat menghadirkan ekspresi yang sesuai dengan fasilitas bangunan ini yaitu arena bermain dan bertanding olahraga elektronik.

Creator(s)
  • (22405029) YUSDIANTO WIJOYO
Contributor(s)
  • Wanda Widigdo Canadarma → Advisor 1
  • Roni Anggoro → Examination Committee 1
Publisher
Universitas Kristen Petra; 2009
Language
Indonesian
Category
s1 – Undergraduate Thesis
Sub Category
Laporan Perancangan Arsitektur
Source
Laporan Perancangan Arsitektur No.02132764/ARS/2009; Yusdianto Wijoyo (22405029)
Subject(s)
  • SPORTS FACILITIES--DESIGNS AND PLANS
File(s)

Similar Collection

by creator, contributor, or subject