Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perencanaan desain grafis proyek cover majalah "Medika", proyek cover kaset "KasihNya mengubah dunia", proyek iklan sepatu "Monica", proyek iklan minuman "Bacchus-d", proyek poster "wayang...
-
Creator(s)
(22394629) LINA WIDJAJANTI
Contributor(s)
MOELYONO → Advisor 1
ALEXANDER HANDOYO → Advisor 2
Publisher
Universitas Kristen Petra; 1997
Language
Indonesian
Category
d3 – Diploma 3
Sub Category
Tugas Akhir
Source
Tugas Akhir No. 033/K.Graf/10-4/1997; Lina Widjajanti (22394629)
Subject(s)
GRAPHIC ARTS
File(s)
jiunkpe-ns-d3-1997-22394629-13213-proyek-cover.pdf
jiunkpe-ns-d3-1997-22394629-13213-proyek-abstract_toc.pdf
jiunkpe-ns-d3-1997-22394629-13213-proyek-chapter1.pdf
jiunkpe-ns-d3-1997-22394629-13213-proyek-chapter2.pdf
jiunkpe-ns-d3-1997-22394629-13213-proyek-conclusion.pdf
jiunkpe-ns-d3-1997-22394629-13213-proyek-references.pdf
jiunkpe-ns-d3-1997-22394629-13213-proyek-appendices.pdf
Similar Collection
by creator, contributor, or subject
Poster pariwisata "explore the East Kalimantan culture" brosur mobil "peugeot 607 Feline" cover cd "/RIF-paranoid" billboard hari sumpah pemuda "Satu nusa, satu bangsa" cover majalah wanita "gaya"..
Perencanaan desain grafis proyek cover majalah pose, proyek cassette magadeth (it's over), proyek iklan sandal enzo, proyek poster topeng Malang budayaku, proyek iklan minuman perfect D
Perancangan karya desain grafis untuk pameran pendidikan Jurusan Arsitektur
Perencanaan desain grafis cover kaset "The Firm", cover majalah "Sketsa", iklan tas wanita "Gucci", iklan minuman kesegaran "Elita", leaflet perumahan "Bukit Hijau", poster "Tanamkan rasa cinta ...
Perancangan buku cerita bergambar legenda Situ Bagendit dari Jawa Barat sebagai salah satu sarana pendidikan karakter pada anakUsia 4-7 tahun
Perancangan panduan media interaktif permainan tradisional Indonesia dalam melatih kebersamaan dan kerjasama
Perancangan
board game
sensasi visual untuk tunanetra
low vision
usia 12-15 tahun
Perancangan media interaktif untuk membantu mencegah tindak kriminalitas pada anak-anak berusia 6-12 tahun