Please take a moment to complete this survey below

Library's collection Library's IT development Cancel

Studi literatur isometric view pada game 2D dengan DirectX

Dalam membuat permainan lebih mudah membuat permainan dua dimensi
dibandingkan dengan membuat permainan tiga dimensi. Selain itu tuntutan
hardware yang diperlukan untuk permainan dua dimensi lebih ringan, dan untuk
membuat permainan tiga dimensi dibutuhkan tim pembuat yang lebih besar.
Karenanya pembuatan aplikasi yang dilakukan merupakan permainan dua dimensi
yang menggunakan tampilan isometric untuk memberikan kesan adanya tiga
dimensi tanpa perlu membuat system tiga dimensi sesungguhnya.
Proses pembuatan aplikasi yang dilakukan bertujuan untuk membuat
permainan dua dimensi sederhana dengan menggunakan tampilan isometric yang
dapat dijalankan pada komputer berbasis Windows. Pembuatan aplikasi dilakukan
dengan menggunakan program Microsoft Visual C++ dan Microsoft DirectX 8.1
Software Development Kit serta libary tambahan IsoHexDef dan WavLoader
untuk membantu pembuatan aplikasi.
Dari hasil pengujian yang dilakukan dapat terlihat aplikasi yang dibuat
mempunyai dua level permainan, adanya beragam perintah yang dapat diberikan
kepada unit, unit yang ada dapat menerima dan menjalankan perintah yang
diberikan sesuai dengan kemampuan yang dimiliki, komputer dapat melakukan
perhitungan untuk menggerakkan unit yang dimiliki, dan tampilan gambar yang
digunakan termasuk menggunakan sudut pandang isometric.

Creator(s)
  • (26499140) ARISTOTALES LENGKONG
Contributor(s)
  • Djoni Haryadi Setiabudi → Advisor 1
  • Ibnu Gunawan → Advisor 2
  • Theresia Lestiowati → Examination Committee 1
Publisher
Universitas Kristen Petra; 2003
Language
Indonesian
Category
s1 – Undergraduate Thesis
Sub Category
Skripsi/Undergraduate Thesis
Source
Skripsi No. 010055/INF/2003; Aristotales Lengkong (26499140)
Subject(s)
  • COMPUTER GAMES-PROGRAMMING
File(s)

Similar Collection

by creator, contributor, or subject