Please take a moment to complete this survey below

Library's collection Library's IT development Cancel

Studi banding algoritma pembuatan garis

Perkembangan teknologi raster display membawa pengaruh yang sangat besar
dalam bidang komputer grafik. Hal ini memdorong berbagai pihak untuk
memanfaatkan teknik-teknik komputer grafik semaksimal mungkin. Pembuatan garis
adalah aplikasi dasar pada komputer grafik yang dapat dikembangkan menjadi
aplikasi grafik lain yang lebih kompleks. Tidak semua algoritma pembuatan garis
mempunyai kecepatan dan kualitas yang sama baiknya. Sehingga perlu dipilih mana
yang terbaik dari algoritma-algoritma tersebut.
Ada tiga algoritma pembuatan garis yang akan dibuat yaitu Bresenham's
Algorithm, Digital Differential Analyzer (DDA) Algorithm dan Fast Line Scan-Conversion
Algorithm. Pengujian dilakukan dengan menampilkan gambar-gambar
garis dari beberapa posisi dengan pembesaran 4X sehingga terlihat jelas hasilnya.
Untuk pengujian waktu pembuatan garis dan kecepatan garis dilakukan dengan
mengulang proses sebanyak 20X pada koordinat yang sama. Data yang diperoleh
kemudian diambil rata-ratanya.
Hasil yang telah dicapai dari ketiga algoritma pembuatan garis mempunyai
kelebihan dan kelemahan masing-masing. Untuk kualitas gambar garis yang terbaik
dapat dipakai algoritma DDA. Waktu tercepat untuk pembuatan garis dapat
menggunakan algoritma Bresenham. Sedang untuk kecepatan pixel per detik yang
paling cepat adalah algoritma Fast Line Scan-Conversion.

Creator(s)
  • (23491161) PAULUS BUDISETIAWAN
Contributor(s)
  • Djoni Haryadi Setiabudi → Advisor 1
  • Kartika Gunadi → Examination Committee 1
Publisher
Universitas Kristen Petra; 1999
Language
Indonesian
Category
s1 – Undergraduate Thesis
Sub Category
Skripsi/Undergraduate Thesis
Source
Skripsi No. 99/E/KOM/004/043; Paulus Budisetiawan (23491161)
Subject(s)
  • COMPUTER GRAPHICS
  • PROGRAMMING (ELECTRONIC COMPUTERS)
File(s)

Similar Collection

by creator, contributor, or subject