Please take a moment to complete this survey below

Library's collection Library's IT development Cancel

Studi banding dan pembuatan aplikasi sederhana hidden surface removal

Untuk menggambarkan objek tiga dimensi diperlukan suatu algoritma yang
sering disebut Hidden surface removal. Hidden surface removal ini merupakan suatu
algoritma yang digunakan untuk menghilangkan bagian yang tertutup oleh objek
yang didepannya. Bilamana ada dua bidang yang berpotongan, bilamana ditampilkan
biasa tanpa menggunakan algoritma Hidden surface removal maka bagian yang
berpotongan itu akan tidak kelihatan oleh karena bagian yang satu di tutupi oleh
bagian yang lain tanpa memotong. Oleh karena itulah untuk menampilkan
perpotongan pada keadaan yang sebenarnya maka diperlukan Algoritma Hidden
surface removal.
Pada Studi ini dibandingkan dua algoritma yaitu algoritma Z buffer dan
algoritma Scan line. Algoritma Z buffer melaksanakan proses Hidden Surface
Removal dengan memasukkan warna dan kedalaman bidang permukaan yang tampak
ke dalam buffer, dan kemudian setelah selesai hasilnya ditampilkan ke layar.
Algoritma Scan Line melakukan scaning untuk setiap baris dari layar bidang gambar
untuk setiap permukaan objek pada ruang tiga dimensi dan menampilkan hasilnya
setelah melaksanakan proses setiap baris scamrcg-ny&Penerapan algoritma
menampilkan beberapa objek dengan input dari file text.
Kedua algoritma ini akan dibandingkan berdasarkan besar memori yang
digunakan oleh masing-masing algoritma, berdasarkan waktu yang dipergunakan
oleh masing-masing algoritma. Studi banding algoritma Hidden surface removal ini
dengan mempergunakan bahasa pemrograman Borland Delphi 2. Untuk mengukur
kecepatan masing algoritma dipergunakan counter waktu internal komputer yang
bisa diambil dengan program Delphi 2.
Dari hasil penelitian didapatkan bahwa algoritma Scan Line lebih unggul
daripada algoritma Z Buffer bilamana objek yang ditampilkan pada bidang gambar
mengumpul pada baris y atau mempunyai jumlah proses baris bidang gambar yang
sedikit. Sedangkan Z Buffer akan berkembang menjadi lebih unggul dari pada Scan
Line bila objek yang digambar menyebar dan mempergunakan keseluruhan baris
pada bidang gambar dengan bidang permukaan yang digambar semakin banyak.

Creator(s)
  • (23492205) DODY IRWIN
Contributor(s)
  • Djoni Haryadi Setiabudi → Advisor 1
  • Rolly Intan → Advisor 2
  • Sukanto Tedjokusuma → Examination Committee 1
Publisher
Universitas Kristen Petra; 1997
Language
Indonesian
Category
s1 – Undergraduate Thesis
Sub Category
Skripsi/Undergraduate Thesis
Source
Skripsi No. 97/E/Kom/017/021; Dody Irwin (23492205)
Subject(s)
  • COMPUTER GRAPHICS-EQUIPMENT AND SUPPLIES
File(s)

Similar Collection

by creator, contributor, or subject