Please take a moment to complete this survey below
Library's collection Library's IT development CancelPerancangan karya tugas akhir ini bertujuan agar Indonesia dapat dikenal, dan juga dapat mengikuti perkembangan permainan papan yang sudah sangat berkembang di beberapa Negara-negara besar di dunia. Media yang dipilih adalah permainan papan karena media permainan papan ini lebih mudah untuk dimengerti karena informasi yang didapat memberikan rasa senang, sehingga informasi yang didapat dapat mudah diserap oleh pemain. Karya ini juga bertujuan agar remaja lebih peduli pada hasil-hasil sejarah Indonesia dan dapat menjaga hasil-hasil sejarah tersebut yang tidak dilestarikan.
Perancangan ini juga ingin menunjukkan bahwa Indonesia juga mampu memproduksi board game atau permainan papan sendiri dan kualitasnya tidak kalah dengan Negara lainnya.