Please take a moment to complete this survey below

Library's collection Library's IT development Cancel

Perancangan permainan sebagai media belajar Seni dan Budaya Nusantara untuk anak usia 7-10 tahun

Perancangan ini dilakukan sebagai upaya pemecahan masalah yang terjadi di masyarakat Indonesia, di mana pengetahuan akan Seni dan Budaya Nusantara semakin minim. Berbagai media tampaknya belum maksimal mengenalkan seni budaya Nusantara, hanya terbatas daerah tertentu. Dengan menggunakan media permainan diharapkan anak-anak usia 7-10 tahun dapat mengenal dan mengingat Seni dan Budaya Nusantara (Seni Tari dan Alat Musik) dengan lebih mudah dan menyenangkan.
Berdasarkan pengamatan dan perbandingan jenis permainan yang telah ada, hasil perancangan permainan ini berbentuk permainan papan. Selain menambah pengetahuan lewat materi permainan, juga melatih kemampuan dasar anak, seperti membaca, berhitung, dan interaksi sosial.

Creator(s)
  • (42407239) FELITA RAHAYU
Contributor(s)
  • LASIMAN → Advisor 1
  • Maria Nala Damajanti → Advisor 2
  • Obed Bima Wicandra → Examination Committee 1
Publisher
Universitas Kristen Petra; 2011
Language
Indonesian
Category
s1 – Undergraduate Thesis
Sub Category
Perancangan Grafis
Source
Perancangan Grafis No. 00021933/DKV/2011; Felita Rahayu (42407239)
Subject(s)
  • CATALOG
  • VISUAL COMMUNICATION
  • LOGOS (SYMBOLS)
  • COMMERCIAL ART
  • GRAPHIC ARTS
File(s)

Similar Collection

by creator, contributor, or subject