Please take a moment to complete this survey below

Library's collection Library's IT development Cancel

Pembuatan perangkat lunak untuk membandingkan metode 3D shading

Salah satu cara untuk menampilkan objek 3 dimensi agar terlihat nyata
adalah dengan menggunakan shading. Shading adalah cara menampilkan objek 3
dimensi dengan mewarnai permukaan objek tersebut dengan memperhitungkan
efek-efek cahaya. Efek-efek cahaya yang dimaksud adalah ambient, diffuse, dan
specular. Metode shading yang digunakan adalah Flat Shading, Gouraud Shading,
dan Phong Shading. Untuk Flat Shading, perhitungan warna dilakukan satu kali
karena dalam 1 face tidak terjadi gradasi warna, untuk Gouraud Shading,
pewarnaan vertex dilakukan pada tiap vertex sehingga tampak gradasi warnanya.
Dan untuk Phong Shading, pewarnaan dilakukan pada tiap garis hasil scanline
pada face sehingga gradasi tampak lebih halus.
Aplikasi yang dibuat sebagai tugas akhir ini bertujuan untuk mewarnai
objek 3 dimensi dengan 3 metode sehingga user yang menggunakan dapat melihat
perbandingan waktu maupun hasil antara metode yang satu dengan metode yang
lain. Secara umum, aplikasi ini membaca file yang berisi data mesh objek
kemudian mewarnai objek tersebut sesuai dengan metode yang dipilih. Aplikasi
dibuat menggunakan Microsoft Visual C++ dan OpenGL.
Dari hasil implementasi dan pengujian sistem, Phong Shading
merupakan metode yang terbaik dikarenakan untuk mewarnai objek dilakukan
scanline sehingga pada tiap face, pewarnaan dilakukan tiap garis. Namun, proses
pewarnaan yang dilakukan lebih lama daripada yang lain akibat scanline yang
dilakukan.

Creator(s)
  • (26401014) SIGIT
Contributor(s)
  • Kartika Gunadi → Advisor 1
  • Liliana → Advisor 2
  • Djoni Haryadi Setiabudi → Examination Committee 1
Publisher
Universitas Kristen Petra; 2005
Language
Indonesian
Category
s1 – Undergraduate Thesis
Sub Category
Skripsi/Undergraduate Thesis
Source
Skripsi No.01000369/INF/2005; Sigit (26401014)
Subject(s)
  • SOFTWARE ENGINEERING
  • PROGRAMMING (ELECTRONIC COMPUTERS)
File(s)

Similar Collection

by creator, contributor, or subject