Please take a moment to complete this survey below

Library's collection Library's IT development Cancel

Aplikasi game yang menerapkan metode autonomous NPC untuk mengkoordinasi AI dari enemy

Dalam action game belakangan ini, biasanya player akan dihadapkan dengan banyak AI secara bersamaan. Agar dapat memberikan tantangan terhadap player akan dibutuhkan kelakuan yang kompleks. Untuk menciptakan kesan ini, AI tersebut harus dapat berkoordinasi dengan yang lain dalam menyerang player tanpa menghilangkan gameplay yang baik dan seimbang. Untuk dapat membuat AI tersebut, maka akan ditambahkan mekanisme attack slot, exclusion zone, trigger system, enemy event, player mutex, allowed zone, dan blackboard untuk membantu AI saling berkomunikasi dan mengatur sikap dari AI dalam menghadapi sebuah situasi. Dari hasil pengujian, bisa dilihat bahwa player dapat melawan sejumlah AI sekaligus dan memiliki kesempatan untuk menang. AI tersebut juga bisa terlihat berkoordinasi dalam perlawanan mereka terhadap player.

Creator(s)
  • (26410076) EVAN SANJAYA
Contributor(s)
  • Gregorius Satiabudhi → Advisor 1
  • Liliana → Examination Committee 1
Publisher
Universitas Kristen Petra; 2014
Language
Indonesian
Category
s1 – Undergraduate Thesis
Sub Category
Skripsi/Undergraduate Thesis
Source
Skripsi No. 01021309/INF/2014; Evan Sanjaya (26410076)
Subject(s)
  • PROGRAMMING (ELECTRONIC COMPUTERS)
  • COMPUTER GAMES
File(s)

Similar Collection

by creator, contributor, or subject