Please take a moment to complete this survey below
Library's collection Library's IT development CancelPerkembangan teknologi membawa pergeseran perilaku anak muda dalam pencarian informasi, yang merupakan pengunjung terbesar perpustakaan umum di Surabaya. Keberadaan media yang semakin kaya membuat proses penggalian informasi semakin beragam. Proyek tugas akhir ini merupakan fasilitas perpustakaan yang menyediakan informasi kepada masyarakat dalam bentuk berbagai media, baik koleksi fisik yang cenderung pasif hingga koleksi digital yang interaktif.
Keberadaan koleksi perpustakaan yang beragam menyebabkan aktifitas pengunjung yang beragam. Sedangkan setiap pengguna perpustakaan harus dapat bebas mengeksplorasi informasi tanpa mengganggu satu sama lain, maka masalah desain dalam perancangan adalah ruang privasi. Konsep perancangan proyek ini adalah memadukan ruang perpustakaan konvensional yang rigid dengan perpustakaan digital yang dinamis. Untuk memecahkan masalah desain tersebut pendekatan yang diambil adalah arsitektur perilaku berupa ruang teritori. Pendalaman yang dipilih adalah kualitas hubungan antar ruang untuk memberikan ruang yang mampu mewadahi berbagai aktifitas, tetapi tidak saling mengganggu.