Please take a moment to complete this survey below
Library's collection Library's IT development CancelPerancangan karya tugas akhir ini bertujuan memperkenalkan pahlawan dan peristiwa perjuangan kemerdekaan Indonesia sebagai pembelajaran sejarah bagi anak-anak usia 7-9 tahun, dan membuat permainan kartu edukatif yang menarik dan interaktif sebagai media pembelajaran yang baru untuk anak-anak karena kebanyakan anak tidak suka mempelajari pelajaran sejarah. Media yang dipilih adalah media permainan kartu edukatif karena dapat mempermudah proses pembelajaran dan penyerapan informasi kepada anak-anak karena didukung oleh suasana yang menyenangkan dan juga dapat memupuk rasa kebersamaan. Permainan ini disuguhi dengan gambar-gambar yang menarik agar dapat menarik minat anak-anak yang merupakan target perancangannya.