Please take a moment to complete this survey below

Library's collection Library's IT development Cancel

Aplikasi game edukasi pengenalan kosakata Bahasa Inggris berbasis mobile

Bahasa Inggris merupakan bahasa universal yang penting dan memiliki peran yang besar dalam dunia pekerjaan maupun dalam kehidupan sosial. Tetapi anak-anak lebih menyukai bermain daripada mempelajari sesuatu yang baru seperti bahasa Inggris. Salah satu permainan yang disenangi oleh anak-anak adalah bermain smartphone karena anak-anak saat ini sudah mulai memiliki akses pada smartphone.
Oleh karena itu dalam rangka membuat anak-anak dapat belajar bahasa Inggris dalam kegiatan yang disukai oleh mereka. Dibuatlah game edukasi untuk pengenalan kosakata bahasa Inggris berbasis mobile. Salah satu metode yang digunakan oleh guru dalam mengajar adalah dengan Total Physical Respon yang berhubungan dengan gerakan tubuh. Maka dari itu sistem memanfaatkan penggunaan dari sensor accelerometer yang mencatat gerakan dari smartphone untuk meningkatkan minat belajar anak.
Secara keseluruhan sistem ini dapat membantu anak-anak untuk menambah pengetahuan tentang kosakata bahasa Inggris sehingga diharapkan dengan adanya aplikasi ini anak-anak dapat lebih tertarik untuk menguasai bahasa inggris sehingga dapat menjadi awal untuk keberhasilannya di masa mendatang.

Creator(s)
  • (26412149) FERNANDO IRAWAN
Contributor(s)
  • Justinus Andjarwirawan → Advisor 1
  • Yulia → Advisor 2
  • Alexander Setiawan → Examination Committee 1
Publisher
Universitas Kristen Petra; 2016
Language
Indonesian
Category
s1 – Undergraduate Thesis
Sub Category
Skripsi/Undergraduate Thesis
Source
Skripsi No. 03021564/INF/2016; Fernando Irawan (26412149)
Subject(s)
  • EDUCATIONAL GAMES
  • DATABASE DESIGN
  • ANDROID MOBILE OPERATING SYSTEM (ELECTRONIC RESOURCE)
  • ANDROID (COMPUTER PROGRAM)
File(s)

Similar Collection

by creator, contributor, or subject