Please take a moment to complete this survey below

Library's collection Library's IT development Cancel

Perancangan board game pembelajaran sopan santun untuk anak usia 6-10 tahun

Perancangan karya tugas akhir ini dilatar belakangi oleh menurunnya nilai sopan santun pada generasi penerus yang salah satunya disebabkan oleh kemajuan teknologi. Oleh karena itu, perancangan tugas akhir ini dibuat bertujuan untuk membantu para orang tua dalam menanamkan nilai sopan santun kepada anak-anak mereka yang berusia 6-10 tahun. Permainan papan merupakan salah satu media yang efektif dalam berkomunikasi dan berinteraksi dengan anak-anak karena bersifat bermain dan belajar. Tampilan dari permainan ini didukung dengan tema luar angkasa yang asik dan illustrasi yang menarik bagi anak-anak usia 6-10 tahun yang merupakan target audiens.

Creator(s)
  • (42412035) NITA MANNUELA WIJAYA
Contributor(s)
  • Bing Bedjo Tanudjaja → Advisor and Examination Committee
  • Daniel Kurniawan, S.Sn., M.Med.Com → Advisor 2
Publisher
Universitas Kristen Petra; 2016
Language
Indonesian
Category
s1 – Undergraduate Thesis
Sub Category
Media Interaktif
Source
Media Interaktif No. 00022847/DKV/2016; Nita Mannuela Wijaya (42412035)
Subject(s)
  • BOARD GAMES
  • COMMERCIAL ART
  • ETIQUETTE FOR CHILDREN AND TEENAGERS
  • GRAPHIC ARTS
  • LOGOS (SYMBOLS)
  • MERCHANDISING
  • VISUAL COMMUNICATION
File(s)

Similar Collection

by creator, contributor, or subject