Please take a moment to complete this survey below

Library's collection Library's IT development Cancel

Perancangan board game sensasi visual untuk tunanetra low vision usia 12-15 tahun

Penglihatan adalah salah satu anugerah terbesar yang diberikan Tuhan
dalam kehidupan setiap manusia. Sayangnya, ada sebagian orang yang tidak
memiliki penglihatan sama sekali yaitu tunanetra, dan ada sebagian yang masih
memiliki sedikit sisa penglihatan mereka yaitu tunanetra low vision. Low vision
dapat terjadi pada siapa saja, tidak luput remaja, yang sesungguhnya amat
membutuhkan penglihatan dalam masa pertumbuhan dan perkembangan mereka.
Meskipun memiliki kekurangan penglihatan, tunanetra low vision usia remaja 12-15 tahun berhak untuk tetap menikmati visual sebagai sebuah unsur terpenting
dalam kehidupan. Sang Aksariya adalah board game yang didesain khusus agar
tunanetra low vision dapat menikmati sensasi visual.
Perancangan ini ditujukan kepada tunanetra low vision usia 12-15 tahun.
Diharapkan perancangan ini tidak hanya memberikan kesenangan secara visual
namun juga untuk memberi dampak psikologis yang membangun, yaitu agar
tunanetra tidak merasa rendah diri terhadap kondisi mereka, tapi terus termotivasi
untuk dapat menjadi pribadi yang lebih baik untuk masa depan.

Creator(s)
  • (42412038) NATHANIA LARISSA
Contributor(s)
  • P. GOGOR BANGSA → Advisor 1
  • Aniendya Christianna → Advisor 2
  • Andrian Dektisa Hagijanto → Examination Committee 1
Publisher
Universitas Kristen Petra; 2016
Language
Indonesian
Category
s1 – Undergraduate Thesis
Sub Category
Media Interaktif
Source
Media Interaktif No. 00022850/DKV/2016; Nathania Larissa (42412038)
Subject(s)
  • BOARD GAMES
  • COMMERCIAL ART
  • GRAPHIC ARTS
  • LOGOS (SYMBOLS)
  • POSTERS
  • VISUAL COMMUNICATION
File(s)

Similar Collection

by creator, contributor, or subject