Please take a moment to complete this survey below
Library's collection Library's IT development CancelSeni merupakan aspek yang tidak terlepas dari kehidupan manusia, namun
kondisi kesenian di kota Surabaya yang begitu minim sehingga minat masyarakat
terhadap seni cenderung rendah khususnya seni rupa murni. Melihat keadaan seni
rupa murni di Surabaya yang bisa dikatakan kurang terakomodasi, maka dari itu
itu dibutuhkan sebuah fasilitas yang dapat memenuhi kebutuhan tersebut yaitu
pusat seni rupa murni yang melingkupi fungsi ekshibisi, edukasi, rekreasi, dan
informasi.
Masalah yang dirumuskan pada perancangan ini yaitu bagaimana
merancang interior sebuah pusat seni rupa murni yang tidak hanya mewadahi
kebutuhan-kebutuhan seni di kota Surabaya namun juga diminati pengunjung dan
sesuai dengan gaya hidup masyarakat muda metropolitan masa kini.
Metode yang digunakan dalam perancangan ini mengikuti diagram Zeisel
dengan tambahan penyesuaian dari alur perancangan, yang menjelaskan mengenai
proses desain yang berputar dari hasil akhir yang dapat kembali ke tahap awal
agar desain terus diperbaiki hingga mencapai hasil yang paling optimal. Enam
metode tersebut di antaranya basic e-b knowledge (tahap awal berupa
pengumpulan data), programming research (tahap programming), design and
design review (tahap transformasi desain), construction (tahap pengembangan
desain), use+adaptation (tahap desain akhir), dan evaluation research (tahap
evaluasi).
Hasil perancangan yang telah diselesaikan menerapkan konsep ‘rekreatif’,
dengan menyediakan fasilitas yang mewadahi kebutuhan-kebutuhan seni rupa
murni bagi kota Surabaya berupa ruang-ruang edukasi, informasi, ekshibisi, dan
rekreasi seperti area pamer, library, lecture theater, dan studio, serta ruang-ruang
pendukung seperti café dan kantor. Upaya perancangan untuk meningkatkan
minat pengunjung yang sesuai dengan gaya hidup serta budaya masyarakatnya
diterapkan dengan konsep ‘rekreatif’, yaitu melalui penyediaan ruang-ruang untuk
memunculkan pengalaman baru dan meningkatkan kualitas pengalaman tersebut.