Please take a moment to complete this survey below

Library's collection Library's IT development Cancel

Fasilitas auditorium dan galeri e-sports di Padang Galak, Bali

Banyak orang yang tidak menyadari jika e-sports memiliki banyak manfaat dalam membantu
perkembangan otak. Dengan bermain game e-sports dapat membantu seseorang untuk fokus,
mengambil keputusan secara cepat dan tepat, melatih koordinasi kemampuan motorik, dan masih
banyak lagi. Namun masih belum ada fasilitas guna mewadahi aktivitas e-sports seperti pertandingan
e-sports maupun mengedukasi masyarakat awam mengenai apa itu e-sports beserta manfaatnya.
Untuk menarik minat masyarakat awam agar datang, maka desain harus dibuat seunik
mungkin dan menyimbolkan dunia e-sports itu sendiri. Sehingga para pengunjung dapat seolah-olah
masuk ke dunia fantasi yang ada di dalam game e-sports. Berdasarkan pertimbangan tersebut, maka
pendekatan yang dipilih dalam mendesain fasilitas ini adalah pendekatan simbolik. Agar pengunjung
juga dapat merasakan sensasi tersebut di dalam bangunan, maka pendalaman yang dipilih untuk
mermperkuat kesan dunia game e-sports adalah pendalaman karakter ruang. “Fasilitas Auditorium
dan Galeri E-Sports di Padang Galak, Bali” diharapkan mampu menjadi jawaban sebagai sarana
rekreasi alternatif serta edukasi terhadap masyarakat Indonesia khususnya di Bali.

Creator(s)
  • (22412122) RYAN ANINDYA SANTOSO
Contributor(s)
  • Maria Immaculata Hidayatun → Advisor 1
  • Frans Soehartono → Advisor 2
  • Luciana Kristanto → Advisor 3
Publisher
Universitas Kristen Petra; 2017
Language
Indonesian
Category
s1 – Undergraduate Thesis
Sub Category
Laporan Perancangan Arsitektur
Source
Laporan Perancangan Arsitektur No. 01023617/ARS/2017; Ryan Anindya Santoso (22412122)
Subject(s)
  • AUDITORIUMS-DESIGNS AND PLANS
  • GALLERIES (ARCHITECTURE)
File(s)

Similar Collection

by creator, contributor, or subject