Please take a moment to complete this survey below

Library's collection Library's IT development Cancel

Perancangan board game sebagai media pembelajaran manfaat sayuran untuk kesehatan bagi anak usia 6-8 tahun

Perkembangan zaman dan gaya hidup yang serba instan, menyebabkan berbagai penyakit degeneratif di masyarakat. Ditambah lagi dengan kurangnya minat mengkonsumsi sayuran. Pengenalan dan ajakan untuk mengkonsumsi sayuran harus dimulai sejak dini. Perancangan ini ditujukan kepada anak-anak usia 6-8 tahun. Diharapkan dengan adanya board game ‘Sayur Run’, orang tua dapat mengenalkan tentang manfaat sayuran kepada anak-anak dengan cara yang berbeda yaitu bermain sambil belajar.

Creator(s)
  • (42413046) BILLIAM WIJAYA
Contributor(s)
  • Obed Bima Wicandra → Advisor 1
  • Asthararianty S.Sn → Advisor 2
  • Bing Bedjo Tanudjaja → Examination Committee 1
  • Rika Febriani → Examination Committee 2
Publisher
Universitas Kristen Petra; 2017
Language
Indonesian
Category
s1 – Undergraduate Thesis
Sub Category
Media Interaktif
Source
Media Interaktif No. 00023002/DKV/2017; Billiam Wijaya (42413046)
Subject(s)
  • BOARD GAMES
  • COMMERCIAL ART
  • GRAPHIC ARTS
  • VISUAL COMMUNICATION
File(s)

Similar Collection

by creator, contributor, or subject