Please take a moment to complete this survey below

Library's collection Library's IT development Cancel

Perancangan buku komik sebagai media informasi mengenai dampak game terhadap perilaku sosial anak

Perkembangan jaman yang semakin maju membuat segala hal mudah diakses. Salah satu contohnya adalah perkembangan gawai. Didalam gawai terdapat media hiburan berupa aplikasi game. Game sangat disukai oleh anak-anak. Game dapat memberikan peran yang baik dalam mengembangkan diri anak-anak. Sayangnya, jika anak-anak memainkan game terlalu lama dapat memberikan dampak buruk seperti penyakit mata, tulang, ataupun kurang bersosialisasi dengan lingkungan sekitar. Perancangan ini dibuat dengan tujuan untuk menyadarkan anak-anak dampak bermain game yang disajikan dengan visualisasi komik agar dapat lebih mudah memahami alur cerita dan permasalahan yang muncul.

Creator(s)
  • (42414121) PUTRI HEMAS MIRANDA
Contributor(s)
  • Heru Dwi Waluyanto → Advisor 1
  • ASNAR ZACKY → Advisor 2
  • Bing Bedjo Tanudjaja → Examination Committee 1
  • Anang Tri Wahyudi → Examination Committee 2
Publisher
Universitas Kristen Petra; 2018
Language
Indonesian
Category
s1 – Undergraduate Thesis
Sub Category
Komik/Ilustrasi/Cergam
Source
Komik/Ilustrasi/Cergam No. 00023232/DKV/2018; Putri Hemas Miranda (42414121)
Subject(s)
  • CARTOONS AND COMICS
  • GRAPHIC ARTS
  • VISUAL COMMUNICATION
File(s)

Similar Collection

by creator, contributor, or subject