Please take a moment to complete this survey below

Library's collection Library's IT development Cancel

Perancangan interior cafe game di Surabaya

Seiring dengan perkembangan zaman dan teknologi, Game online banyak di minati oleh masyarakat Banyaknya pengguna game online yang di sebut gamer Gamer Indonesia diprediksi sudah mencapai 34 juta orang. Surabaya memiliki 864 warnet atau internet café. Warnet yang berada di Surabaya didesain hanya untuk bermain namun tidak memiliki tempat berkumpul. Desain warnet yang ada di Surabaya banyak yang didesain secara ekonomis karena target pengunjungnya adalah anak-anak maupun kaum muda sehingga desain warnet yang ada tidak menarik dan tidak memiliki tema. Dari permasalahan tersebut terciptalah café gamer dengan fasilitas tempat berkumpul maupun bermain. Untuk membantu para gamer berkumpul serta bersosialisasi terhadap gamer yang lain, desain yang diharapkan bertema permainan dapat membuat gamer nyaman. Metode yang digunakan untuk proses perancangan ialah tahapan design thinking, metode yang pertama understanding, observe, point of view, ideate, prototype, test, implementation. Desain cafe dengan tema permainan diharapkan dapat menarik minat kaum muda. Pada warna, organisasi ruang, dan bentuk perabot dapat menggambarkan dua sisi yang berbeda sesuai dengan konsep permainan game online.

Creator(s)
  • (41414040) RYAN DANIEL SANTOSO
Contributor(s)
  • Laksmi Kusuma Wardani → Advisor and Examination Committee
  • Grace Setiati → Advisor 2
  • Andereas Pandu Setiawan → Examination Committee 2
  • Poppy Firtawentyna → Examination Committee 3
  • Lintu Tulistyantoro → Examination Committee 4
Publisher
Universitas Kristen Petra; 2018
Language
Indonesian
Category
s1 – Undergraduate Thesis
Sub Category
Perancangan Interior
Source
Perancangan Interior No. 00021738/DIN/2018; Ryan Daniel Santoso (41414040)
Subject(s)
  • INTERIOR DECORATION
  • PLAYROOMS
File(s)

Similar Collection

by creator, contributor, or subject