Please take a moment to complete this survey below

Library's collection Library's IT development Cancel

Perancangan video game untuk remaja generasi Z dalam persiapan memasuki dunia kerja

Dunia pekerjaan merupakan salah satu tahap yang pasti akan dihadapi oleh semua orang. Generasi yang akan memasuki dunia pekerjaan selanjutnya adalah generasi Z yang memiliki sifat yang sangat berbeda dengan generasi sebelumnya. Karena perbedaan tersebut maka untuk mempersiapkan generasi Z yang akan masuk dalam dunia pekerjaan, perlu adanya media yang dapat memberikan informasi yang dibutuhkan oleh generasi Z terutama mengenai softskill. Melalui video game berbentuk visual novel sebagai media edukasi maka diharapkan perancangan ini dapat memberikan informasi untuk mempersiapkan generasi Z dalam memasuki dunia pekerjaan.

Creator(s)
  • (42415029) CYNTIA
Contributor(s)
  • Bing Bedjo Tanudjaja → Advisor and Examination Committee
  • Daniel Kurniawan, S.Sn., M.Med.Com → Advisor 2
  • Obed Bima Wicandra → Examination Committee 2
  • Asthararianty S.Sn → Examination Committee 3
Publisher
Universitas Kristen Petra; 2019
Language
Indonesian
Category
s1 – Undergraduate Thesis
Sub Category
Multimedia Interaktif
Source
Multimedia Interaktif No. 00023299/DKV/2019; Cyntia (42415029)
Subject(s)
  • GRAPHIC DESIGN
  • GRAPHIC NOVELS
  • VISUAL COMMUNICATION
  • GENERATION Z
File(s)

Similar Collection

by creator, contributor, or subject