Please take a moment to complete this survey below

Library's collection Library's IT development Cancel

Perancangan media interaktif escape room sebagai media promosi Pandora Experience di Surabaya

Pada kenyataannya, wahana escape room merupakan sebuah hiburan yang kurang diminati oleh masyarakat. Sehingga perusahaan Pandora Experience mengalami kesulitan dalam menggaet calon konsumennya. Kemajuan teknologi yang semakin canggih saat ini tidak menutup kemungkinan untuk membuat sesuatu yang unik, dalam hal ini adalah media interaktif berupa aplikasi yang beranama Unravel. Unravel merupakan aplikasi yang dapat diakses melalui device Android, dan penggunanya dapat berinteraksi dalam aplikasi tersebut. Untuk itu dengan membuat perancangan media interaktif escape room, diharapkan minat dari calon konsumen Pandora Experience dapat meningkat untuk mencoba wahana escape room.

Creator(s)
  • (42416043) EDWIN HENDRAWAN
Contributor(s)
  • Baskoro → Advisor 1
  • Yusuf Hendra Y. → Advisor 2
  • Luri Renaningtyas → Examination Committee 2
  • Andrian Dektisa Hagijanto → Examination Committee 1
Publisher
Universitas Kristen Petra; 2020
Language
Indonesian
Category
s1 – Undergraduate Thesis
Sub Category
Media Interaktif
Source
Media Interaktif No. 00023461/DKV/2020; Edwin Hendrawan (42416043)
Subject(s)
  • GRAPHIC ARTS
  • INTERACTIVE MULTIMEDIA--DESIGN
  • VISUAL COMMUNICATION
File(s)

Similar Collection

by creator, contributor, or subject