Please take a moment to complete this survey below

Library's collection Library's IT development Cancel

Perancangan media virtual reality sebagai penciptaan pengalaman imersif sejarah 10 November dalam peristiwa perobekan bendera di atas Hotel Yamato

Pembelajaran sejarah, khususnya pada sejarah 10 November dalam peristiwa perobekan bendera di atas Hotel Yamato, dengan materi berupa buku dan gambar telah menjauhkan generasi milenial akan ilmu sejarah. Oleh karena itu, perancangan teknologi VR experience “Perobekan Bendera Belanda Hotel Yamato” merupakan game yang dirancang agar generasi milenial, khususnya mereka yang berusia 17-30 tahun, dapat melihat suasana mencekam pada saat perang. Dengan adanya virtual reality experience tentang perobekan bendera di Hotel Yamato, maka generasi milenial dapat mempelajari ilmu kesejarahan dengan pengalaman berbeda.

Creator(s)
  • (42416073) NICHOLAS SEBASTIAN
Contributor(s)
  • Erandaru → Advisor 1
  • JACKY CAHYADI, S.Sn. → Advisor 2
  • Andrian Dektisa Hagijanto → Examination Committee 1
  • Ryan Pratama Sutanto, S.Sn., M.Med.Com → Examination Committee 2
Publisher
Universitas Kristen Petra; 2020
Language
Indonesian
Category
s1 – Undergraduate Thesis
Sub Category
Media Edukatif (multimedia)
Source
Media Edukatif (multimedia) No. 00023488/DKV/2020; Nicholas Sebastian (42416073)
Subject(s)
  • GRAPHIC ARTS
  • VIRTUAL REALITY IN EDUCATION
  • VIRTUAL REALITY--DESIGN
  • VISUAL COMMUNICATION
File(s)

Similar Collection

by creator, contributor, or subject