Please take a moment to complete this survey below
Library's collection Library's IT development CancelPembelajaran sejarah, khususnya pada sejarah 10 November dalam peristiwa perobekan bendera di atas Hotel Yamato, dengan materi berupa buku dan gambar telah menjauhkan generasi milenial akan ilmu sejarah. Oleh karena itu, perancangan teknologi VR experience “Perobekan Bendera Belanda Hotel Yamato” merupakan game yang dirancang agar generasi milenial, khususnya mereka yang berusia 17-30 tahun, dapat melihat suasana mencekam pada saat perang. Dengan adanya virtual reality experience tentang perobekan bendera di Hotel Yamato, maka generasi milenial dapat mempelajari ilmu kesejarahan dengan pengalaman berbeda.