Please take a moment to complete this survey below
Library's collection Library's IT development CancelE-Sport di Indonesia semakin berkembang tiap harinya dan telah dianggap sebagai salah satu sektor ekonomi kreatif. Surabaya pun tidak terhindarkan dari menyebarnya E-Sport terutama di kalangan remaja. Dari minat yang sama yaitu E-Sport, muncullah sebuah komunitas dengan beragam anggota dan aktivitas. Melihat perkembangan E-Sport di Surabaya yang cukup pesat, serta adanya komunitas yang berpotensi untuk terus bertumbuh, maka dirancanglah suatu ruang bagi komunitas yaitu E-Sport Community Center. Tempat ini dapat menjadi ruang komunitas yang memiliki nilai rekreatif, edukatif, inspiratif, dan informatif. Metode yang digunakan dalam perancangan ini ialah metode design thinking Stanford yang terdiri dari tiga tahapan, yaitu Inspiration, Ideate, Implementation. Konsep perancangan E-Sport Community Center ini adalah “Diverse”. Melalui konsep ini, E-Sport Community Center didesain sesuai aktivitas dan karakteristik beragam anggota agar dapat menjadi wadah yang tepat bagi para anggota komunitas untuk mengasah kemampuan mereka dalam E-Sport sembari bersenang-senang. Jurnal ini dapat menjadi referensi dan inspirasi bagi pihak-pihak yang ingin membuat E-Sport Community Center atau perancangan-perancangan yang serupa.