Please take a moment to complete this survey below
Library's collection Library's IT development CancelPerancangan ini dilakukan untuk merancang karakter-karakter fiktif yang bisa digunakan sebagai sarana pendukung pendidikan anak-anak usia 7-9 tahun dalam kehidupan New Normal. Pada masa New Normal, anak-anak dihadapkan dengan sistem pembelajaran daring dan cara hidup sehari-hari yang cenderung berada di rumah. Hal tersebut membuat pembelajaran anak kurang maksimal karena perbedaan sistem pembelajaran dari lingkungan pembelajaran offline, sehingga membuat anak merasa bosan dan kurang niat belajar. Tujuan dari perancangan ini adalah membuat rancangan karakter fiktif menyesuaikan psikologis anak usia 7-9 tahun yang lebih mudah belajar secara visual, sehingga anak tersebut belajar lebih mudah dengan mencontoh karakter tersebut. Metode penelitian yang dilakukan adalah sebagai berikut: Riset online, perancangan karakter, perancangan storyboard, perancangan animatics akhir. Hasil yang diharapkan dari perancangan karakter fiktif ini adalah suatu produk animasi untuk menunjang pendidikan anak usia 7-9 tahun dengan mengajarkan cara hidup sehat dan bersih dalam keadaan New Normal.