Please take a moment to complete this survey below

Library's collection Library's IT development Cancel

Studi perbadingan teori dan praktek pembuatan karakter game yang terinspirasi dari cerita rakyat Indonesia saat internship di Satriver Studio.

Pada saat melaksanakan magang, penulis diberi kesempatan untuk mengerjakan 1 game project dari studio game Satriver Studio yang berasal dari Kota Malang yang berjudul Jewel of Samudra. Selama magang dan pengerjaan project tersebut, penulis melakukan studi perbandingan yang dilaksanakan untuk mengetahui perbedaan antara teori yang diajarkan di Universitas Kristen Petra dengan praktek di dunia kerja yang dialami oleh mahasiswa selama masa magang. Studi perbandingan tersebut dilakukan menggunakan metode kualitatif komparasi dengan teknik analisis data kualitatif. Sumber data penelitian didapat dari pengalaman mahasiswa selama menempuh pendidikan di universitas dan pengalaman selama melaksanakan magang di Satriver Studio. Dari hasil penelitian, didapat bahwa tidak ada perbedaan yang signifikan antara teori yang diajarkan di universitas dengan praktek yang dijalani selama magang dalam pembuatan ilustrasi dan karakter game. Tahapan yang dilalui juga sama, yaitu membuat konsep game dan karakter, membuat sketsa karakter, membuat tight tissue untuk asistensi warna, lalu membuat desain final karakter game.

Creator(s)
  • (E12180126) SHARON PRISCILLA GUNAWAN
Contributor(s)
  • Heru Dwi Waluyanto → Advisor 1
  • Dzinnu Roini → Advisor 2
  • Anang Tri Wahyudi → Examination Committee 1
Publisher
Universitas Kristen Petra; 2022
Language
Indonesian
Category
s1 – Undergraduate Thesis
Sub Category
Skripsi/Undergraduate Thesis
Source
Skripsi No. 00023759/DKV/2022; Sharon Priscilla Gunawan (E12180126)
Subject(s)
  • COMPUTER GAMES--DESIGN
  • FOLKLORE--INDONESIA
  • VIDEO GAME CHARACTERS
File(s)

Similar Collection

by creator, contributor, or subject