Please take a moment to complete this survey below
Library's collection Library's IT development CancelKegiatan magang merupakan sarana untuk dapat membuat penulis merasakan secara langsung pengalaman dalam dunia kerja dan menambah ilmu pengetahuan mengenai desain, terutama desain kemasan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk melakukan studi perbandingan antara teori yang dipelajari semasa kuliah dengan praktek saat melakukan kegiatan magang. Dalam penelitian ini akan digunakan metode penelitian kualitatif komparasi di mana penulis membandingkan antara dua hal, yaitu teori di perkuliahan dengan praktek di tempat magang selama delapan bulan di VisualCast Designology. Melalui penelitian ini, ditemukan bahwa fundamental teori yang telah dipelajari pada masa kuliah memiliki banyak persamaan sehingga penulis tidak merasa kesulitan dalam melakukan proses mendesain kemasan yang dilalui penulis di awal magang. Perbedaan mulai terlihat saat penulis dihadapkan dengan masalah yang tidak disangka datang sehingga menguji kemampuan adaptasi dan penyelesaian masalah yang sebelumnya belum pernah penulis alami.