Please take a moment to complete this survey below
Library's collection Library's IT development CancelBukan masalah yang rumit bagi manusia untuk mengenali angka yang ditulis oleh orang lain, tetapi tidak untuk
computer. Paper ini akan membahas bagaimana menggunakan Fuzzy Logic untuk mengenali tulisan angka.
Ruang lingkup paper ini dibatasi oleh 3 hal berikut: angka akan ditulis dengan menggunakan pena yang sama;
hasil tulisan tersebut akan discan menjadi data mentah dan diubah menjadi gambar BW dengan menggunakan
software di luar proyek ini, data ini akan langsung dibaca oleh program untuk dikenali (program tidak
membaca data melalui kamera). Program dibuat dalam matlab dengan dibantu fuzzy logic editor. Untuk dapat
mengenali data gambar tadi, harus dilakukan pengambilan informasi yang mewakili data tersebut (feature
extraction). Cara yang dilakukan sangat sederhana, yaitu dengan menggunakan 2 garis horisontal dan 1 garis
vertikal. Posisi titik potong antara garis-garis tersebut dengan angka merupakan data yang menjadi input untuk
fuzzy logic. Fuzzy logic diimplementasikan dengan menggunakan 7 input, 1 output dan 57 aturan. Dari hasil
percobaan, didapat bahwa kemampuan rata-rata program untuk mengenali angka adalah 80%. Hasil ini
didapat setelah dilakukan tuning terhadap fuzzy logic.