Please take a moment to complete this survey below
Library's collection Library's IT development CancelPermainan “Ngedolan” adalah sebuah permainan edukatif untuk anak berusia 5-9 tahun. Perancangan tugas akhir ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan sosial emosional anak pada saat pandemi Covid-19 serta memberikan edukasi mengenai jajanan tradisional. Usia 5-9 tahun merupakan usia yang tepat karena mereka sudah mahir dalam mengamati dan meniru tingkah laku seseorang dan anak mulai belajar mengamati sebuah masalah dan memecahkannya secara logis. Permainan edukatif ini menuntut adanya komunikasi dua arah sehingga kemampuan sosial emosional anak bisa berkembang. Metode yang akan digunakan adalah metode bermain peran, di mana anak diajak untuk memerankan suatu peran yang diharapkan dapat mengembangkan kemampuan abstrak mereka sekaligus merangsang kreativitas anak dalam berekspresi dan berinteraksi di depan umum. Berdasarkan hasil uji coba, perancangan permainan edukatif ini berhasil membuat anak berusia 5-9 tahun tertarik untuk lebih mengenal dan mempelajari mengenai jajanan tradisional serta meningkatkan kemampuan sosial emosional mereka.