Please take a moment to complete this survey below

Library's collection Library's IT development Cancel

Perancangan board game bertema sejarah masa penjajahan Jepang di Indonesia untuk membantu murid Sekolah Menengah Pertama dalam mempelajari sejarah Indonesia

Metode pelajaran Sejarah yang didominasi oleh hafalan dianggap membosankan dan kurang menarik sehingga murid malas dan kesulitan untuk menghafal sejarah, terutama hal-hal yang susah diingat seperti tanggal dan nama. Ditambah dengan masuknya budaya asing, murid semakin kurang tertarik untuk mempelajari sejarah bangsanya sendiri, maka dari itu untuk membantu murid belajar, diciptakanlah media pembelajaran. Media pembelajaran sendiri tidak hanya menggunakan buku saja, namun ada berbagai macam, salah satunya adalah board game. Board game adalah permainan yang biasanya menggunakan komponen berupa papan permainan di dalamnya. Perancangan board game ini ditujukan khususnya untuk murid sekolah menengah pertama agar murid dapat lebih tertarik dan bersemangat dalam mempelajari dan memahami pelajaran Sejarah. Perancangan dibuat dengan menggunakan cara pandang penelitian kualitatif dan menggunakan analisis data menggunakan 5W+1H. Materi pelajaran yang difokuskan pada perancangan ini adalah kejadian-kejadian pada masa penjajahan Jepang di Indonesia. Dengan diciptakannya board game Koloni, diharapkan murid dapat lebih tertarik dalam belajar dan memahami sejarah Indonesia.

Creator(s)
  • (E12180140) JONATHAN
Contributor(s)
  • Bing Bedjo Tanudjaja → Advisor 1
  • Daniel Kurniawan, S.Sn., M.Med.Com → Advisor 2
  • Deddi Duto Hartanto → Examination Committee 1
  • Ryan Pratama Sutanto, S.Sn., M.Med.Com → Examination Committee 2
Publisher
Universitas Kristen Petra; 2022
Language
Indonesian
Category
s1 – Undergraduate Thesis
Sub Category
Media Interaktif
Source
Media Interaktif No. 00023799/DKV/2022; Jonathan (E12180140)
Subject(s)
  • BOARD GAMES
  • GRAPHIC ARTS
  • LOGOS (SYMBOLS)
  • VISUAL COMMUNICATION
File(s)

Similar Collection

by creator, contributor, or subject