Please take a moment to complete this survey below

Library's collection Library's IT development Cancel

Perancangan board game sebagai upaya mengedukasi mengenai mengikuti Pemilu kepada pemilih pemula di Indonesia

Apatisme terhadap pemilu di Indonesia merupakan salah satu masalah yang sering menjadi topic pembahasan saat periode Pemilu berlangsung, dengan Generasi Z mencapai 27,94 Persen dari total penduduk di indonesia sangat diperlukan sekali untuk sebagian besar dari populasi Indonesia dapat memilih dengan bijak dan dengan mindset yang peduli akan masa depan negara. Perancangan ini ditujukan kepada para Pemilu Pemula (orang yang belum pernah menggunakan hak pilihnya) sebagai upaya untuk mengedukasi tentang apa itu pemilu sehingga mereka lebih cenderung untuk lebih partisipatif. Dengan menggunakan Board Game sebagai media, materi yang akan disampaikan lebih mudah diterima oleh para Pemilu Pemula dengan membuat pembelajaran lebih menyenangkan.

Creator(s)
  • (E12180006) IGNATIUS HENDY PRAYOGO
Contributor(s)
  • Bing Bedjo Tanudjaja → Advisor 1
  • Daniel Kurniawan, S.Sn., M.Med.Com → Advisor 2
  • Deddi Duto Hartanto → Examination Committee 1
  • Ryan Pratama Sutanto, S.Sn., M.Med.Com → Examination Committee 2
Publisher
Universitas Kristen Petra; 2022
Language
Indonesian
Category
s1 – Undergraduate Thesis
Sub Category
Board Game
Source
Board Game No. 00023802/DKV/2022; Ignatius Hendy Prayogo (E12180006)
Subject(s)
  • ADVERTISING CAMPAIGNS
  • GRAPHIC ARTS
  • VISUAL COMMUNICATION
File(s)

Similar Collection

by creator, contributor, or subject