Please take a moment to complete this survey below

Library's collection Library's IT development Cancel

Pembuatan dan perancangan program untuk rendering gambar dengan ray tracing

Dalam dunia grafik yang semakin berkembang kadang kala dibutuhkan
suatu perangkat lunak yang dapat menampilkan gambar berupa objek dengan
memperhatikan efek pencahayaan, selain itu objek tersebut juga perlu digambar
ulang dengan menggunakan media komputer agar dapat diubah sesuai dengan
keinginan dari sang pengguna.
Pada tugas akhir ini akan dirancang sebuah perangkat lunak yang dapat
menggambarkan objek seperti keadaan sesungguhnya. Penggambaran objek ini
akan dibuat dengan cara mencari titik tabrak sinar dengan objek. Setelah titik
tabrak ditemukan maka akan diberi warna sesuai dengan warna objek yang
terkena cahaya. Pewarnaan dilakukan dengan menggunakan OpenGl. Bahasa
pemrograman yang digunakan adalah Microsoft Visual C++ 6.0.
Perangkat lunak yang dihasilkan ini dapat menggambarkan objek-objek
sederhana seperti bidang datar, kubus, bola, kerucut, tabung dan poligon.
Perangkat lunak ini menggunakan lampu yang berupa titik dalam
penggambarannya serta memperhatikan efek-efek pencahayaan seperti bayangan,
diffuse,dan specular.

Creator(s)
  • (26400002) TOMI SUSANTO
Contributor(s)
  • Kartika Gunadi → Advisor 1
  • Liliana → Advisor 2
  • Rudy Adipranata → Examination Committee 1
Publisher
Universitas Kristen Petra; 2004
Language
Indonesian
Category
s1 – Undergraduate Thesis
Sub Category
Skripsi/Undergraduate Thesis
Source
Skripsi No. 01000259/INF/2004; Tomi Susanto (26400002)
Subject(s)
  • COMPUTER GRAPHICS--COMPUTER PROGRAMS
  • COMPUTER GRAPHICS
File(s)

Similar Collection

by creator, contributor, or subject