Please take a moment to complete this survey below

Library's collection Library's IT development Cancel

Perancangan gim turn-based RPG dan buku concept art sebagai adaptasi dari cerita rakyat asal-usul Gunung Arjuna untuk remaja usia 12-15 tahun

Cerita rakyat sudah mulai memudar di kalangan generasi anak-anak muda zaman sekarang. Mereka lebih tertarik dengan perkembangan teknologi yang ada seperti gim dan hal-hal luar yang menyebabkan cerita rakyat mulai dilupakan terutama di remaja usia 12-15 tahun. Tujuan dari perancangan ini adalah memanfaatkan tren yang ada yaitu kegemaran bermain gim di kalangan generasi muda, maka dibuatlah gim RPG yang mengadaptasi salah satu cerita rakyat yaitu Asal-usul Gunung Arjuna sebagai media bantu untuk pelestarian cerita rakyat dan juga dibuatnya buku konsep yang berisi desain karakter-karakter yang dibuat untuk gimnya dan juga informasi karakternya supaya bisa mengenal lebih karakter-karakter cerita rakyat yang telah di desain dan juga visualnya.

Creator(s)
  • (E12190113) CARLOS GUNAWAN CHANDRA
  • (E12190151) ARLETTA ALETHEA PRASETYO
Contributor(s)
  • Ryan Pratama Sutanto, S.Sn., M.Med.Com → Advisor 1
  • Hen Dian Yudani → Advisor 2
  • Andrian Dektisa Hagijanto → Examination Committee 1
  • Vanessa Yusuf → Examination Committee 2
Publisher
Universitas Kristen Petra; 2023
Language
Indonesian
Category
s1 – Undergraduate Thesis
Sub Category
Media Interaktif
Source
Media Interaktif No. 00023938/DKV/2023; Carlos Gunawan Chandra (E12190113), Arletta Alethea Prasetyo (E12190151)
Subject(s)
  • BOOK DESIGN
  • GRAPHIC ARTS
  • VISUAL COMMUNICATION
  • GAMES
  • INTERACTIVE MULTIMEDIA
File(s)

Similar Collection

by creator, contributor, or subject