Please take a moment to complete this survey below

Library's collection Library's IT development Cancel

Perancangan permainan mendidik yang bertemakan kristiani bagi anak berusia 6 (enam) sampai dengan 12 (dua belas) tahun di Surabaya

Permainan adalah sesuatu yang tidak bisa dipisahkan dari manusia,
dimulai dari usia kanak-kanak bahkan sampai dewasa sekalipun. Bermain adalah
cara anak menyatakan dirinya sendiri. Dalam aktivitas bermain itulah, anak-anak
berlatih proses menjadi manusia dan memerankan kehidupan orang dewasa.
Sangat disayangkan bahwa permainan yang kebanyakan ada saat ini, tidaklah
mampu mendidik anak-anak untuk bertumbuh menjadi lebih baik, melainkan
cenderung membuat anak-anak semakin egois, kasar, tamak, dan tidak lagi
mengandalkan Tuhan. Untuk itu, komunitas kristiani yang belakangan ini berada
dalam suatu pergerakan kerasulan, tentunya juga harus memperhatikan aktivitas
bermain anak-anak. Diperlukan benar adanya permainan yang mendidik, yang
mengajarkan mereka tentang tanggung-jawab, kebenaran, iman dan hal-hal yang
baik lainnya. Untuk itulah kemudian perancangan ini dibuat dengan tujuan
menyediakan adanya permainan yang mendidik karakter dan iman anak-anak,
terutama secara kristiani.

Creator(s)
  • (42499044) SOPHIA NOVITA ANGKADJAJA
Contributor(s)
  • Andrian Dektisa Hagijanto → Advisor 1
  • I WAYAN SWANDI → Advisor 2
  • Caroline Widjoyo (CLT per jan/08) → Examination Committee 1
Publisher
Universitas Kristen Petra; 2003
Language
Indonesian
Category
s1 – Undergraduate Thesis
Sub Category
Komik/Ilustrasi/Cergam
Source
Komik dan Ilustrasi No. 173/DKV/2003; Sophia Novita Angkadjaja (42499044)
Subject(s)
  • VISUAL COMMUNICATION
  • COMMERCIAL ART
  • GRAPHIC ARTS
File(s)

Similar Collection

by creator, contributor, or subject