Please take a moment to complete this survey below

Library's collection Library's IT development Cancel

Rekonstruksi obyek 3D dari gambar 2D dengan metode generalized voxel coloring

Pada saat ini hampir semua games, animasi dan iklan sudah berbasis 3D,
sehingga diperlukan suatu perangkat lunak yang mampu membuat obyek 3D
dengan cepat dan mudah.
Tujuan dari tugas akhir ini adalah membuat sebuah perangkat lunak yang
dapat merekonstruksi obyek dalam tiga dimensi dari kumpulan gambar 2D dengan
menggunakan metode generalized voxel coloring. Metode ini sering disingkat
dengan nama GVC-IB yaitu rekonstruksi obyek dengan bantuan item-buffer untuk
mencari voxel-voxel yang berkoresponden berdasarkan warna. Cara kerja dari
perangkat lunak ini adalah memproses voxel-voxel yang berkoresponden antar
gambar kemudian menghitung standar deviasi warna voxel tersebut, apabila
standar deviasi warna-warna tersebut kecil maka dapat diasumsikan voxel tersebut
adalah obyek. Proses dilakukan secara berulang untuk semua voxel hingga
didapatkan semua voxel yang membentuk obyek 3D.
Hasil dari proses rekonstruksi dapat membentuk obyek 3D dengan baik,
semakin banyak gambar referensi semakin bagus hasil obyek 3D yang dibentuk.
Pengembangan dari perangkat lunak adalah pembuatan virtual reality atau
augment reality.

Creator(s)
  • (26401153) ANTON SETIAWAN
Contributor(s)
  • Rudy Adipranata → Advisor 1
  • Resmana Lim → Advisor 2
  • Kartika Gunadi → Examination Committee 1
Publisher
Universitas Kristen Petra; 2005
Language
Indonesian
Category
s1 – Undergraduate Thesis
Sub Category
Skripsi/Undergraduate Thesis
Source
Skripsi No. 01000404/INF/2005; Anton Setiawan (26401153)
Subject(s)
  • COMPUTER VISION
  • IMAGE PROCESSING-DIGITAL TECHNIQUES
File(s)

Similar Collection

by creator, contributor, or subject