Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Pembuatan ai untuk turn-based strategy games menggunakan metode adaptive spatial reasoning
Author
Setiawan, Andreas
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Teknologi Industri Jurusan Teknik Informatika Universitas Kristen Petra, 2013
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 01021214/INF/2013
Subject(s)
ARTIFICIAL INTELLIGENCE-COMPUTER PROGRAMS
COMPUTER GAMES
Notes
. Bibliography: p. 99 - 100 .
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xv, 100 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
02816/13
(T) 006.3 Set P
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Ultimate game design
Studi banding algoritma konvensional dengan algoritma jaringan saraf tiruan pada travelling salesperson problem
Aplikasi media pembelajaran kimia untuk SMA kelas X
Pengenalan dokumen Jawa menggunakan jaringan syaraf tiruan feedforward backpropagation dan elman type
Tip dan trik java 2 micro edition tingkat lanjut
Game real-time strategy galactic defense berbasis IOS
Perancangan dan pembuatan aplikasi sistem pakar untuk penentuan produk dan jenis perawatan tubuh di pusat perawatan "epiderma"
Pembuatan aplikasi sistem pakar dengan metode backward chaining untuk klasifikasi tumbuhan di SMU