Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Pembuatan ai untuk turn-based strategy games menggunakan metode adaptive spatial reasoning
Author
Setiawan, Andreas
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Teknologi Industri Jurusan Teknik Informatika Universitas Kristen Petra, 2013
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 01021214/INF/2013
Subject(s)
ARTIFICIAL INTELLIGENCE-COMPUTER PROGRAMS
COMPUTER GAMES
Notes
. Bibliography: p. 99 - 100 .
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xv, 100 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
02816/13
(T) 006.3 Set P
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Aplikasi media pembelajaran kimia untuk SMA kelas X
Pengenalan dokumen Jawa menggunakan jaringan syaraf tiruan feedforward backpropagation dan elman type
Aplikasi game strategi penyerbuan di Batavia tahun 1628 oleh kesulitan Mataram menggunakan metode algoritma genetika
Game development essentials
Galeri edukasi game online di Surabaya
Introduction to neural networks with java
Pembuatan perangkat lunak pengenalan huruf cetak menggunakan metode jaringan saraf tiruan
Perencanaan dan pembuatan fuzzy expert system untuk analisa penyakit dalam pada manusia