Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Pembuatan ai untuk turn-based strategy games menggunakan metode adaptive spatial reasoning
Author
Setiawan, Andreas
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Teknologi Industri Jurusan Teknik Informatika Universitas Kristen Petra, 2013
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 01021214/INF/2013
Subject(s)
ARTIFICIAL INTELLIGENCE-COMPUTER PROGRAMS
COMPUTER GAMES
Notes
. Bibliography: p. 99 - 100 .
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xv, 100 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
02816/13
(T) 006.3 Set P
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Game development essentials
Pembuatan perangkat lunak untuk mengenali tanda tangan dengan jaringan saraf tiruan metode kohonen
Studi pembuatan prototipe 3d game engine
Studi banding algoritma konvensional dengan algoritma jaringan saraf tiruan pada travelling salesperson problem
Pembuatan pengambilan keputusan untuk manajemen kerajaan lawan pada game Majapahit's conquest
Hollywood mogul
Pembuatan perangkat lunak pengenalan huruf cetak menggunakan metode jaringan saraf tiruan
Aplikasi strategy farming game berbasis flash