Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Pembuatan ai untuk turn-based strategy games menggunakan metode adaptive spatial reasoning
Author
Setiawan, Andreas
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Teknologi Industri Jurusan Teknik Informatika Universitas Kristen Petra, 2013
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 01021214/INF/2013
Subject(s)
ARTIFICIAL INTELLIGENCE-COMPUTER PROGRAMS
COMPUTER GAMES
Notes
. Bibliography: p. 99 - 100 .
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xv, 100 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
02816/13
(T) 006.3 Set P
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Analisis perbedaan kemampuan kognitif siswa berdasarkan student happiness yang dihasilkan dari penggunaan game komputer oleh siswa TK kelompok b kelas b2 di sekolah TK Kristen Petra 9
Pembuatan CAL (computer aided learning) untuk mempelajari sistem rangka, sistem saraf, dan sistem reproduksi pada tubuh manusia
Galeri edukasi game online di Surabaya
Perancangan interior pusat hiburan Cybertainment di Surabaya
Pengenalan dokumen Jawa menggunakan jaringan syaraf tiruan feedforward backpropagation dan elman type
Pembuatan aplikasi sistem pakar dengan metode backward chaining untuk klasifikasi tumbuhan di SMU
Game membangun kerajaan dengan procedural generated map menggunakan perlin noise
Pembuatan game edukasi bahasa inggris untuk anak kelas 1-2 SD menggunakan flash