Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Pembuatan ai untuk turn-based strategy games menggunakan metode adaptive spatial reasoning
Author
Setiawan, Andreas
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Teknologi Industri Jurusan Teknik Informatika Universitas Kristen Petra, 2013
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 01021214/INF/2013
Subject(s)
ARTIFICIAL INTELLIGENCE-COMPUTER PROGRAMS
COMPUTER GAMES
Notes
. Bibliography: p. 99 - 100 .
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xv, 100 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
02816/13
(T) 006.3 Set P
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Gaming information blog "if you like games then"
Aplikasi rehabilitasi dan terapi tangan untuk pasien stroke dengan menggunakan kinect
Sistem pengenalan gerak tangan abjad bahasa isyarat
Pembuatan mekanisme strategi perang pada game Majapahit's conquest
Studi banding algoritma konvensional dengan algoritma jaringan saraf tiruan pada travelling salesperson problem
Perancangan game edukasi tentang pengetahuan flora dan fauna serta lingkungannya untuk anak-anak usia 5-8 tahun
Perancangan game engine untuk game visual novel berbasis android dengan diagram alur cerita
Pembuatan game edukasi pengenalan flora dan fauna Indonesia