Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Pembuatan ai untuk turn-based strategy games menggunakan metode adaptive spatial reasoning
Author
Setiawan, Andreas
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Teknologi Industri Jurusan Teknik Informatika Universitas Kristen Petra, 2013
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 01021214/INF/2013
Subject(s)
ARTIFICIAL INTELLIGENCE-COMPUTER PROGRAMS
COMPUTER GAMES
Notes
. Bibliography: p. 99 - 100 .
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xv, 100 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
02816/13
(T) 006.3 Set P
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Pembuatan CAL (computer aided learning) untuk mempelajari sistem rangka, sistem saraf, dan sistem reproduksi pada tubuh manusia
Hollywood mogul
Perancangan dan pembuatan aplikasi sistem pakar untuk penentuan produk dan jenis perawatan tubuh di pusat perawatan "epiderma"
Ekstraksi fitur perpotongan dan lengkungan untuk mengenali huruf cetak
Pembuatan perangkat lunak pengenalan huruf cetak menggunakan metode jaringan saraf tiruan
Aplikasi game yang menerapkan metode autonomous NPC untuk mengkoordinasi AI dari enemy
Studi banding algoritma konvensional dengan algoritma jaringan saraf tiruan pada travelling salesperson problem
Aplikasi game strategi penyerbuan di Batavia tahun 1628 oleh kesulitan Mataram menggunakan metode algoritma genetika