Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan board game untuk membantu meningkatkan kreativitas dalam menulis dan menggambar untuk anak-anak usia 7-10 tahun
Author
Saksono, Jessica Laurentia
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2013
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022268/DKV/2013
Subject(s)
COMMERCIAL ART
VISUAL COMMUNICATION
POSTERS
LOGOS (SYMBOLS)
GRAPHIC ARTS
Notes
Appendix : p. 93 - 108
. Bibliography ; p. 90-92.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiv, 108 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03240/13
(T) 741.6 Sak P
-
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Lifestyle-sebuah tinjauan semiotika tentang brand image dalam iklan rokok sampoerna hijau di Surabaya
Perancangan komunikasi visual untuk meningkatkan apresiasi masyarakat Surabaya terhadap musik jazz
Perancangan buku jejak peristiwa Blitar Selatan tahun 1967-1968
Perancangan karya fotografi dokumenter akulturasi kristen dan adat Bali di Blimbingsari, kabupaten Jembrana, Bali
Perancangan novel grafis "Gemblak" karangan Enang Rokajat Asura
Analisis penerapan sparkling Surabaya sebagai city branding di bandara internasional Juanda
Perancangan komunikasi visual untuk promosi Mawar Sharon Christian School Surabaya
Perancangan film pendek untuk mengedukasi remaja di Surabaya tentang fenomena social climber