Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan board game untuk membantu meningkatkan kreativitas dalam menulis dan menggambar untuk anak-anak usia 7-10 tahun
Author
Saksono, Jessica Laurentia
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2013
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022268/DKV/2013
Subject(s)
COMMERCIAL ART
VISUAL COMMUNICATION
POSTERS
LOGOS (SYMBOLS)
GRAPHIC ARTS
Notes
Appendix : p. 93 - 108
. Bibliography ; p. 90-92.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiv, 108 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03240/13
(T) 741.6 Sak P
-
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan promosi kesenian wayang orang 'Sriwedari' Solo
Perancangan media komunikasi visual untuk memperkenalkan rumah pemulihan abigail
Perancangan komunikasi visual promosi fishing competition adhek sport fishing bagi wisatawan asing di Bali
Perancangan kampanye sosial mengolah kertas bekas untuk meningkatkan rasa cinta kepada lingkungan bagi anak usia 9-11 tahun
Perancangan "trust" sebuah film pendek tentang pembelajaran nilai-nilai persahabatan dalam media animasi 3D
Perancangan buku panduan kebudayaan Jepang di Surabaya
Perancangan clothing sebagai media promosi Kabupaten Lumajang
Perancangan komik digital sebagai pendukung pelestarian komodo sebagai warisan dunia untuk anak usia 6-12 tahun