Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan game interaktif bijaksana dalam berbelanja bagi remaja Surabaya
Author
Kurnia, Vicky Apriliany
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2014
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022385/DKV/2014
Subject(s)
COMMERCIAL ART
GRAPHIC ARTS
VISUAL COMMUNICATION
Notes
Appendix: p. 96 - 99
. Bibliography: p. 95 .
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xv, 99 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
01147/14
(T) 741.6 Kur P
-
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan buku panduan penggunaan cat akrilik berjudul 'Melukis Rupiah Dengan Cat Akrilik' dan media promosinya
Perancangan komunikasi visual promosi the amsterdam bakery kitchen bar di Malang
Perancangan media promosi untuk lebah t-shirt
Mitos kecantikan wanita Indonesia dalam iklan televisi produk Citra era tahun 1980-an, 1990-an dan 2010-an
Perancangan website Hilton Professional Photo Studio
Perancangan komunikasi visual promosi biro perjalan pariwisata PT. Moderenika Citrawisata di Bali
Perancangan kampanye sosial "Belalang" belajar kelola uang
Perancangan buku interaktif pengenalan alat musik tradisi Jawa beserta media pendukungnya untuk kalangan anak-anak