Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan game interaktif bijaksana dalam berbelanja bagi remaja Surabaya
Author
Kurnia, Vicky Apriliany
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2014
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022385/DKV/2014
Subject(s)
COMMERCIAL ART
GRAPHIC ARTS
VISUAL COMMUNICATION
Notes
Appendix: p. 96 - 99
. Bibliography: p. 95 .
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xv, 99 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
01147/14
(T) 741.6 Kur P
-
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Pengaruh erotisme dalam iklan majalah gaya hidup terhadap brand recognition target market etnis Tionghoa
Perancangan buku esai fotografi kehidupan pengrajin perak di Kotagede
Perancangan komunikasi visual buku fotografi reptil jenis varanus di Indonesia
Perancangan buku tutorial digital painting 'ilustrasi 2d dengan teknik digital untuk tingkat lanjut'
Perancangan komunikasi visual promosi offline dan online Newton Vintage Store
Perancangan ilmu untuk membuat persamaan hak dan kewajiban dalam dunia kerja bagi orang cacat fisik
Perancangan fotografi cagar budaya peninggalan Kerajaan Majapahit di situs Trowulan-Mojokerto dan Jombang
Studi tentang korelasi penggunaan model iklan dengan strategi posisioning produk pada iklan sabun lux dalam majalah cosmopolitan periode tahun 2000-2002 di Surabaya