Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan game interaktif bijaksana dalam berbelanja bagi remaja Surabaya
Author
Kurnia, Vicky Apriliany
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2014
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022385/DKV/2014
Subject(s)
COMMERCIAL ART
GRAPHIC ARTS
VISUAL COMMUNICATION
Notes
Appendix: p. 96 - 99
. Bibliography: p. 95 .
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xv, 99 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
01147/14
(T) 741.6 Kur P
-
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Structural greetings
Perancangan grafis untuk promosi jurusan desain grafis di PPKAI Universitas Kristen Petra
Perancangan novel grafis pelangi di mataku
Perancangan buku cerita fabel yang mengajarkan tata krama untuk anak usia 6-8 tahun
Perancangan komunikasi visual pengenalan atlas yoga class di Atlas sports club Surabaya
Perancangan komunikasi visual hotel bumi senyiur samarinda
Perancangan direct mail untuk Igor's Pastry Surabaya
Perancangan buku interaktif visualisasi lirik dan makna lagu dolanan cublak-cublak suweng sebagai bagian dari budaya Jawa untuk anak sekolah dasar