Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan game interaktif bijaksana dalam berbelanja bagi remaja Surabaya
Author
Kurnia, Vicky Apriliany
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2014
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022385/DKV/2014
Subject(s)
COMMERCIAL ART
GRAPHIC ARTS
VISUAL COMMUNICATION
Notes
Appendix: p. 96 - 99
. Bibliography: p. 95 .
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xv, 99 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
01147/14
(T) 741.6 Kur P
-
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan komunikasi visual dalam rangka pameran dan promosi produk rotan PT. Terang Fajarpersada rattan industry sidoarjo jawa timur
Perancangan animasi 3D instruksional pendek sebagai pembelajaran bahasa Inggris untuk meningkatkan minat belajar anak-anak Sekolah Dasar kelas 2 di Bethany School Salatiga
Perancangan buku panduan pembuatan aquascape dan perlengkapannya bagi penghobi pemula
Text and image
Perancangan komik finansial menganut tradisi orang Tiong Hoa perantauan
Perancangan komunikasi visual kota Malang sebagai destination branding kota wisata peninggalan bersejarah
Perancangan media komunikasi visual sebagai sarana promosi Decals-X cutting sticker
Perancangan video klip musik 'Percaya Saja' sebagai media promosi grup musik indie rohani Kristen Adonai Band