Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan permainan kartu sebagai media pengenalan tokoh pewayangan dengan basis kisah Ramayana
Author
Sebastian, Ting
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2014
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022563/DKV/2014
Subject(s)
COMMERCIAL ART
WAYANG IN ART
VISUAL COMMUNICATION
POSTERS
GRAPHIC ARTS
Notes
Appendix: p. 76 - 83
. Bibliography: p. 74 - 75.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiii, 83 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03485/14
(T) DKV 2563
-
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan company profile radio patria fm Blitar dengan media cd interaktif
Perancangan promosi pagelaran balet klasik Marlupi Dance Academy Surabaya dengan tema "La fille mal gardee"
Perancangan iklan layanan masyarakat memilih cerdas dalam rangka memilih pemimpin yang berkualitas
poster pariwisata "Borobudur 2001" iklan majalah shampo "Pantene" cover cd musik Indonesia "Indonesia request" billboard layanan masyarakat "Hari anak Nasional" brosur mobil "BMW 528i"...
Perancangan komunikasi visual corporate identity dan promosi toserba "R-JAYSHOP" di Bojonegoro
Perancangan buku pedoman persiapan pesta pernikahan modern-internasional
Perancangan komunikasi visual oli kyoso
Video company profile wonderee decoration Surabaya