Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan board game untuk menumbuhkan nilai-nilai moral pada remaja
Author
Limantara, Daniel
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2015
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022653/DKV/2015
Subject(s)
BOARD GAMES
VISUAL COMMUNICATION
POSTERS
GRAPHIC ARTS
COMMERCIAL ART
Notes
. Bibliography: p. 50.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiii, 50 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03238/15
(T) DKV 2653
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Poster pariwisata borobudur, iklan majalah coca cola, kover majalah seni "pallet", brosur "kasea", kover CD "gending klenengan", billboard perlindungan satwa "badak", kover novel ...
Re-design corporate identity bentuman steak & bakery di Semarang
Perancangan iklan layanan masyarakat untuk mengajak pelajar agar membuang sampah pada tempatnya di kota Surabaya
Perancangan board game sebagai media pengenalan etika Kristen untuk anak-anak Kristen usia 12-14 tahun
Perancangan film pendek "kosong itu ber-arti" sebagai media motivasi penderita trauma
Perancangan buku tentang pengenalan alat musik tradisional tiongkok bagi anak-anak dan media pendukungnya
Perancangan buku cerita bergambar 3D yang diadaptasi dari cerita nusantara Timun Mas
Perancangan buku bergambar interaktif tentang cerita perumpaan Yesus sebagai media pembelajaran untuk anak-anak