Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan board game untuk menumbuhkan nilai-nilai moral pada remaja
Author
Limantara, Daniel
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2015
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022653/DKV/2015
Subject(s)
BOARD GAMES
VISUAL COMMUNICATION
POSTERS
GRAPHIC ARTS
COMMERCIAL ART
Notes
. Bibliography: p. 50.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiii, 50 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03238/15
(T) DKV 2653
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan buku komik yang menanamkan nilai-nilai moral dan budaya antikorupsi bagi remaja
Perancangan buku panduan kehamilan bergambar what should know about pregnancy
Perancangan komunikasi visual promo label clothing lokal five.oz
Perancangan film dokumenter berjudul Saya Pemulung
Perancangan desain grafis untuk periklanan Mandarin Oriental Hotel Majapahit
Perancangan buku kartun opini yang diadaptasi dari lagu bertema kritik sosial politik di Indonesia
Perancangan buku cerita bergambar sebagai media untuk melatih kepekaan psikomotorik dan imajinasi bagi anak-anak usia 5-8 tahun
Perancangan promosi minuman Fresco Smoothie sebagai minuman sehat di Surabaya