Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan board game untuk menumbuhkan nilai-nilai moral pada remaja
Author
Limantara, Daniel
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2015
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022653/DKV/2015
Subject(s)
BOARD GAMES
VISUAL COMMUNICATION
POSTERS
GRAPHIC ARTS
COMMERCIAL ART
Notes
. Bibliography: p. 50.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiii, 50 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03238/15
(T) DKV 2653
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan paket media permainan edukatif pengenalan teori alat musik piano untuk anak-anak
Perancangan ulang corporate identity Yayasan Paliatif Surabaya
Perancangan komunikasi visual media promosi toko dan restoran oen
Perancangan film animasi 3D 'The Blue' sebagai pesan layanan mayarakat untuk menjaga kelestarian laut Indonesia
Perancangan komunikasi visual grand opening gerai starbucks coffee Panglima Sudirman, Surabaya
Perancangan komunikasi visual buku batik tradisional Madura beserta media pendukungnya
Perancangan media promosi wisata Jawa Timur Park 2009-2010
Perancangan buku fotografi human interest petani padi 'Sebutir Padi Segenggam Harapan'