Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan board game untuk menumbuhkan nilai-nilai moral pada remaja
Author
Limantara, Daniel
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2015
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022653/DKV/2015
Subject(s)
BOARD GAMES
VISUAL COMMUNICATION
POSTERS
GRAPHIC ARTS
COMMERCIAL ART
Notes
. Bibliography: p. 50.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiii, 50 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03238/15
(T) DKV 2653
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan buku visual grafis biografi Michael Iskandar "Om Chia" sebagai tokoh di belakang suksesnya prestasi balap motor Indonesia
Perancangan permainan media edukasi sebagai pembelajaran cara melindungi diri dalam menghadapi bencana alam bagi anak usia 7-12 tahun
Perancangan program film dokumenter "manusia yang tersingkirkan"
Perancangan scrapbook pernikahan tradisional bercirikhas kain nusantara pada perusahaan Mimosa
Perancangan desain kemasan dan media pendukung produk olahan jamur Surabaya
Perancangan promosi Silvia & Joe chocolate di Malang
Perancangan buku yang berisi batik tulis khas kota Kudus beserta media pendukungnya
Perancangan music video animasi 3D lagu anak daerah "Menthok-Menthok" untuk mengatasi rasa malas anak usia 10-12 tahun