Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan board game untuk menumbuhkan nilai-nilai moral pada remaja
Author
Limantara, Daniel
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2015
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022653/DKV/2015
Subject(s)
BOARD GAMES
VISUAL COMMUNICATION
POSTERS
GRAPHIC ARTS
COMMERCIAL ART
Notes
. Bibliography: p. 50.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiii, 50 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03238/15
(T) DKV 2653
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan website tanaman hias anglaonema beserta media promosinya
Perancangan buku cerita bergambar tentang bagaimana cara mengantisipasi terjadinya kejahatan terhadap anak-anak
Perancangan kampanye iklan layanan masyarakat tentang bahaya radiasi sinyal handphone pada anak remaja
Fashion fotografi sebagai promosi fashion designer "Natalia Kiantoro"
Perancangan cd interaktif sebagai alat bantu belajar bahasa inggris
Spirituality
Perancangan visual branding susu kambing peranakan etawa merk Goat's Milk
Perancangan corporate identity rumah makan ikan bakar Cianjur