Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan board game untuk menumbuhkan nilai-nilai moral pada remaja
Author
Limantara, Daniel
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2015
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022653/DKV/2015
Subject(s)
BOARD GAMES
VISUAL COMMUNICATION
POSTERS
GRAPHIC ARTS
COMMERCIAL ART
Notes
. Bibliography: p. 50.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiii, 50 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03238/15
(T) DKV 2653
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan destination branding pendukung promosi pariwisata kabupaten Jembrana
Perancangan media komunikasi visual sebagai sarana promosi domain budget pizza di Surabaya
Perancangan kampanye sosial pemberian makanan pendamping asi (MPASI) kepada bayi di atas 6 bulan di Surabaya
Perancangan destination branding wana wisata Tanjung Papuma kabupaten Jember
Perancangan materi grafis versi demo game stone
Perancangan komunikasi visual iklan layanan masyarakat anti plagiasi disain grafis
Perancangan strategi re-branding air mineral squades
Perancangan redesain kemasan makanan ringan merk Ganep's sebagai buah tangan khas kota Surakarta