Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Implementasi neural network pada non-player character dalam survival action game
Author
Tawas, Semuel Yootje Daniel
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Teknologi Industri Program Studi Teknik Informatika Universitas Kristen Petra, 2016
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 01021572/INF/2016
Subject(s)
ARTIFICIAL NEURAL NETWORK
COMPUTER GAMES-DESIGN
Notes
. Bibliography: p. 89.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xv, 89 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
02483/16
(T) INF 1572
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan dan pembuatan game pendidikan untuk mengembangkan kesukaan siswa pada pelajaran fisika kelas X
Implementasi kombinasi jaringan syaraf tiruan metode self-organized map (SOM) dan bidirectional associative memory (BAM) pada AI game action adventure
Perancangan dan pembuatan real-time game dengan menggunakan machine learning dan fuzzy rule-based untuk mengontrol pergerakan enemy
Pembuatan puzzle adventure game menggunakan unity
Implementasi fuzzy logic dan Ellie
Deteksi jenis mobil dengan menggunakan metode yolo dan faster R-CNN
Programming game AI by example
Pembuatan game cerita rakyat dengan bentuk adventure game