Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan game aplikasi berbasis smartphone tentang cerita rakyat Dewi Sanggalangit bagi anak usia 5-7 tahun
Author
Tan, Kevin Nathanael
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2016
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022907/DKV/2016
Subject(s)
GRAPHIC ARTS
INTERACTIVE MULTIMEDIA
MOBILE PHONE (GAME)
SMARTPHONE
VISUAL COMMUNICATION
Notes
Appendix: p. 57-60
. Bibliography: p. 56.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xv, 60 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
02817/16
(T) DKV 2907
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan buku dan media pendukungnya tentang manfaat dark chocolate
Encountering things
Perancangan promosi batik lumpur Lapindo
Perancangan buku interaktif pengenalan camilan dan jajanan lokal khas Samarinda untuk anak usia 6-12 tahun
Perancangan buku cerita berbasis pop-up tentang asal-usul terjadinya kota Surabaya untuk anak-anak usia 3-5 tahun
Perancangan novel grafis "kiara" adaptasi dari cerita "missy" karangan Benoit Riviera, Hallain Paluku, dan Svart
Perancangan video game kuliner khas kota Samarinda
Studi aspek visula kemasan produk makanan ringan untuk anak-anak usia 6-12 tahun yang dipasarkan di Surabaya