Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan game aplikasi berbasis smartphone tentang cerita rakyat Dewi Sanggalangit bagi anak usia 5-7 tahun
Author
Tan, Kevin Nathanael
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2016
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022907/DKV/2016
Subject(s)
GRAPHIC ARTS
INTERACTIVE MULTIMEDIA
MOBILE PHONE (GAME)
SMARTPHONE
VISUAL COMMUNICATION
Notes
Appendix: p. 57-60
. Bibliography: p. 56.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xv, 60 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
02817/16
(T) DKV 2907
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan fotografi kehidupan suku dayak di desa Pampang, kecamatan Samarinda Utara propinsi Kalimantan Timur
Perancangan buku esai fotografi tentang fenomena sampah di balik keindahan pulau Bali
Perancangan buku tenun ikat di Kampung Sade Lombok
Perancangan novel grafis 'Lelaki Terindah' karya Andrei Laksana
Perancangan buku sebagai media promosi daerah Sekotong di kabupaten Lombok Barat untuk daerah tujuan wisata bahari internasional
Perancangan fotografi dokumenter kehidupan biksu di Vihara Dhammadipa Arama, Ngandat, Batu
Perancangan mobile APPS tentang informasi promo kuliner di Surabaya
Perancangan sign system sebagai pendukung branding kota Surakarta