Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan game aplikasi berbasis smartphone tentang cerita rakyat Dewi Sanggalangit bagi anak usia 5-7 tahun
Author
Tan, Kevin Nathanael
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2016
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022907/DKV/2016
Subject(s)
GRAPHIC ARTS
INTERACTIVE MULTIMEDIA
MOBILE PHONE (GAME)
SMARTPHONE
VISUAL COMMUNICATION
Notes
Appendix: p. 57-60
. Bibliography: p. 56.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xv, 60 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
02817/16
(T) DKV 2907
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan komunikasi visual sebagai pendukung promosi Universitas Widya Kartika, Surabaya-Jawa Timur
Perancangan buku tentang sepeda fixie
Perancangan ulang corporate identity East Java Craft Center
Illustrated packaging
Perancangan buku profil Julita Joylita Wahyu Mumpuni
Biennale Jatim 6
Perancangan promosi playground outdoor "Karya Toy's Collection"
Perancangan buku cerita bergambar legenda Situ Bagendit dari Jawa Barat sebagai salah satu sarana pendidikan karakter pada anak usia 4-7 tahun