Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan video game tentang pengelolaan waktu bagi pelajar usia 16-18 tahun
Author
Limanto, Jeremy
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2016
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022837/DKV/2016
Subject(s)
COMMERCIAL ART
VISUAL COMMUNICATION
VIDEO GAMES
GRAPHIC ARTS
Notes
Appendix: p. 64-68
. Bibliography: p. 60-63.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xii, 68 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03001/16
(T) DKV 2837
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan film animasi dongeng dua dimensi berjudul "Sangkuriang"
Perancangan serial buku pengetahuan alam interaktif untuk anak-anak usia 5-7 tahun
Perancangan buku panduan membuat desain karakter fiksi dua dimensi secara digital
Perancangan desain kemasan gula aren tradisional produksi desa Margolelo Rowoseng
Studi pengaruh iklan Oreo terhadap perilaku anak ditinjau dari nilai-nilai budaya timur
Perancangan komunikasi visual permen titlis
Perancangan corporate identity Brotherwood Decoration
Perancangan komunikasi promosi bagong art & antiques gallery