Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan video game tentang pengelolaan waktu bagi pelajar usia 16-18 tahun
Author
Limanto, Jeremy
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2016
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022837/DKV/2016
Subject(s)
COMMERCIAL ART
VISUAL COMMUNICATION
VIDEO GAMES
GRAPHIC ARTS
Notes
Appendix: p. 64-68
. Bibliography: p. 60-63.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xii, 68 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03001/16
(T) DKV 2837
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan buku panduan membuat kerajinan replika makann khas Jawa Timur dari bahan clay dilengkapi dengan video singkat cara pembuatannya
Perancangan clothing sebagai media promosi Kabupaten Lumajang
Perancangan komunikasi visual iklan layanan masyarakat bertema pendidikan seksual untuk mengurangi angka aborsi
Sagmeister
Perancangan film pendek berjudul "pacarku lina"
Perancangan promosi tempat tidur Mr. Coil
Perancangan media interaktif mengenai pembelajaran program reduce, reuse, recycle untuk anak
Perancangan komunikasi visual pendukung promosi celana jeans merk triple di Surabaya