Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan video game tentang pengelolaan waktu bagi pelajar usia 16-18 tahun
Author
Limanto, Jeremy
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2016
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022837/DKV/2016
Subject(s)
COMMERCIAL ART
VISUAL COMMUNICATION
VIDEO GAMES
GRAPHIC ARTS
Notes
Appendix: p. 64-68
. Bibliography: p. 60-63.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xii, 68 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03001/16
(T) DKV 2837
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan buku tentang keunikan burung parkit
Perancangan desain kemasan semanggi instan merek "Kampung Semanggi" sebagai oleh-oleh khas Surabaya
Perancangan buku berseri panduan merawat hewan peliharaan untuk anak usia 9-12 tahun
Perancangan buku cerita bergambar bertemakan lingkungan alam "our real dreamland"
Perancangan corporate identity Lisa Cakes
Perancangan buku resep pudding sehat untuk meningkatkan interaksi keluarga
Perancangan corporate identity toko kue Podomoro di Surabaya
Perancangan media komik informasi tentang mobil produksi dalam negeri Kiat Esemka