Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan video game tentang pengelolaan waktu bagi pelajar usia 16-18 tahun
Author
Limanto, Jeremy
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2016
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022837/DKV/2016
Subject(s)
COMMERCIAL ART
VISUAL COMMUNICATION
VIDEO GAMES
GRAPHIC ARTS
Notes
Appendix: p. 64-68
. Bibliography: p. 60-63.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xii, 68 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03001/16
(T) DKV 2837
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Graphics 1900
Perancangan komunikasi visual hutan mangrove Wonorejo Surabaya
Perancangan komunikasi visual sekolah musik quarto, Surabaya
Perancangan kampanye sosial bagi orang tua tentang pentingnya anak beretika di media digital
Perancangan komunikasi visual promosi kawasan wisata Loksado di Kalimantan Selatan dengan pendekatan teknik fotografi
Perancangan film dokumenter Ki Hadjar Dewantara
Perancangan fotografi dengan obyek keindahan alam dan landscape di Jack Mangroove (Sakenan) Nusa Lembongan, Bali
Perancangan media interaktif pengenalan area publik untuk anak-anak penyandang disabilitas tuna netra usia 4-6 tahun