Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan board game pembelajaran sopan santun untuk anak usia 6-10 tahun
Author
Wijaya, Nita Mannuela
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2016
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022847/DKV/2016
Subject(s)
BOARD GAMES
VISUAL COMMUNICATION
MERCHANDISING
LOGOS (SYMBOLS)
GRAPHIC ARTS
COMMERCIAL ART
ETIQUETTE FOR CHILDREN AND TEENAGERS
Notes
Appendix: p. 58-59
. Bibliography: p. 56-57.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiii, 59 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03165/16
(T) DKV 2847
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan promosi taman nasional komodo sebagai bagian dari 7 wonders of nature melalui typeface
Efektivitas penggunaan tipografi dalam iklan media cetak pemilu 2004 (studi kasus untuk pemilih berusia 17-21 tahun di kota surabaya)
Perancangan cerita bergambar'Inhell" bertema kehidupan malam remaja di Surabaya
Perancangan buku ilustrasi untuk trauma anak usia 5-7 tahun terhadap anjing
Perancangan visual branding pendukung promosi wisata "Rumah sleman private boutique hotel" Yogyakarta
Perancangan media komunikasi visual iklan layanan masyarakat anti pembajakan sofware
Perancangan komunikasi visual promosi premium boutique di Surabaya
Perancangan promosi dan periklanan hotel satelit Surabaya