Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan board game pembelajaran sopan santun untuk anak usia 6-10 tahun
Author
Wijaya, Nita Mannuela
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2016
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022847/DKV/2016
Subject(s)
BOARD GAMES
VISUAL COMMUNICATION
MERCHANDISING
LOGOS (SYMBOLS)
GRAPHIC ARTS
COMMERCIAL ART
ETIQUETTE FOR CHILDREN AND TEENAGERS
Notes
Appendix: p. 58-59
. Bibliography: p. 56-57.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiii, 59 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03165/16
(T) DKV 2847
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan komunikasi visual media promosi objek wisata alam Banyuwangi
Perancangan corporate identity dengan re-desain kemasan untuk jenang kudus merek Asia dan Aminah
Perancangan promosi pasar Antik Triwindu sebagai ojek wisata kota Surakarta
Perancangan novel grafis terinspirasi dari puisi Gerakan Syahwat Merdeka karya Taufik Ismail
Perancangan buku ilustrasi dengan tema peristiwa kerusuhan Mei 1998
Perancangan komunikasi visual beserta corporate identity sebagai promosi erruby beauty clinic & spa di pare
Perancangan komunikasi visual promosi wisata kuliner kota Makassar 2008
Perancangan buku panduan jajan pasar tradisional di kota Malang