Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan board game pembelajaran sopan santun untuk anak usia 6-10 tahun
Author
Wijaya, Nita Mannuela
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2016
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022847/DKV/2016
Subject(s)
BOARD GAMES
VISUAL COMMUNICATION
MERCHANDISING
LOGOS (SYMBOLS)
GRAPHIC ARTS
COMMERCIAL ART
ETIQUETTE FOR CHILDREN AND TEENAGERS
Notes
Appendix: p. 58-59
. Bibliography: p. 56-57.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiii, 59 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03165/16
(T) DKV 2847
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan website interaktif pembelajaran menggambar komodo dragon untuk anak usia 9-12 tahun
Perancangan komunikasi visual promosi buku cerita Sam Kok
Perancangan buku cerita bergambar yang mengadaptasi cerita "Jack dan kacang ajaib" menggunakan pendekatan kultur Bali dengan teknik digital imaging
Studi analisis makna simbolik pada penggambaran tokoh pandawa lima dari epos baratayuda dalam wayang kulit jawa tengah
Perancangan company profile art explore creative studio for the young sebagai alat pendukung promosi
Perancangan film dokumenter sasando 'Melodi Lontar untuk Dunia'
Perancangan promosi character camp river side Malang
Perancangan e-book panduan memilih miniset bagi anak usia 8 sampai 12 tahun