Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan board game pembelajaran sopan santun untuk anak usia 6-10 tahun
Author
Wijaya, Nita Mannuela
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2016
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022847/DKV/2016
Subject(s)
BOARD GAMES
VISUAL COMMUNICATION
MERCHANDISING
LOGOS (SYMBOLS)
GRAPHIC ARTS
COMMERCIAL ART
ETIQUETTE FOR CHILDREN AND TEENAGERS
Notes
Appendix: p. 58-59
. Bibliography: p. 56-57.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiii, 59 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03165/16
(T) DKV 2847
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan corporate identity dan promosi d'cost seafood restaurant 2008
Perancangan permainan edukatif seri pahlawan nasional Indonesia untuk anak-anak usia 9-12 tahun dan media pendukungnya
Perancangan kampanye hand-drumming sebagai aktivitas terapi seni di Surabaya
Perancangan kemasan sebagai visual identity madu Sumbawa UD. Madu Lestari
Perancangan logo dan aplikasinya dalam sistem corporate identity agen travel mutiara di Surabaya
Perancangan komunikasi visual iklan layanan masyarakat dalam rangka mengatasi obesitas pada anak-anak di surabaya
Perancangan komunikasi visual promosi headphones jaben network Jogja
Perancangan media promosi wisata kuliner Jember