Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan board game untuk mengenalkan rambu lalu lintas pada anak usia 5-6 tahun
Author
Wijaya, Priscilia
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2016
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022863/DKV/2016
Subject(s)
BOARD GAMES
VISUAL COMMUNICATION
LOGOS (SYMBOLS)
GRAPHIC ARTS
COMMERCIAL ART
Notes
Appendix: p. 50-51
. Bibliography: p. 48-49.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiv, 51 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03246/16
(T) DKV 2863
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan desain kemasan produsen keripik tempe 'Bu Noer' di Kota Malang
Perancangan komunikasi visual pendukung promosi house of sampoerna Surabaya
What is packaging design ?
Perancangan novel grafis "the testament" adaptasi dari novel "the testament" karya John Grisham
Representasi product placement dalam film "Habibie dan Ainun"
Analisis semiotik iklan TV nescafe versi "pagi bimo"
Perancangan buku autobiografi Solomon Tong yang mengabdikan hidupnya untuk musik klasik di Surabaya
Perancangan board game edukatif cara merawat penyakit kulit pada wajah saat memasuki usia 9-12 tahun