Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan board game untuk mengenalkan rambu lalu lintas pada anak usia 5-6 tahun
Author
Wijaya, Priscilia
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2016
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022863/DKV/2016
Subject(s)
BOARD GAMES
VISUAL COMMUNICATION
LOGOS (SYMBOLS)
GRAPHIC ARTS
COMMERCIAL ART
Notes
Appendix: p. 50-51
. Bibliography: p. 48-49.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiv, 51 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03246/16
(T) DKV 2863
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan buku fotografi Batik Bram Moelyowidodo Klaten
Perancangan komik cerita rakyat kebo iwa dari Bali
Perancangan komunikasi visual pameran filateli "Cinta Perangko Indonesia" 2003
Perancangan cd interaktif pengenalan jenis transportasi umum di Indonesia sebagai media pembelajaran untuk anak usia 3-5 tahun
Perancangan komik parodi sejarah kehidupan Mahapatih Gajah Mada pada masa Majapahit
Perancangan novel grafis "terang di tengah kegelapan" sebagai sarana pendekatan rohani untuk umur 13-17 tahun
Perancangan komunikasi visual dalam rangka promosi playboy modern bakery di lokasi baru plasa Tunjungan I dan III Surabaya
Perancangan fotografi human interest kehidupan kemiskinan warga kota Surabaya Utara