Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan board game untuk mengenalkan rambu lalu lintas pada anak usia 5-6 tahun
Author
Wijaya, Priscilia
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2016
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022863/DKV/2016
Subject(s)
BOARD GAMES
VISUAL COMMUNICATION
LOGOS (SYMBOLS)
GRAPHIC ARTS
COMMERCIAL ART
Notes
Appendix: p. 50-51
. Bibliography: p. 48-49.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiv, 51 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03246/16
(T) DKV 2863
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan mini game interaktif pengenalan rute angkutan kota di Surabaya
Redesain kemasan udang crispy Ny. Ontje di Surabaya
Create impact with type, image and color
Perancangan komunikasi visual promosi tur konser Surabaya symphony orchestra 2005
Perancangan komunikasi visual media promosi pada bengkel modifikasi modifie Surabaya
Perancangan strategi promosi produk olahan kerang UKM Bunda Surabaya
Perancangan buku kerajinan wayang berbahan baku pelepah pisang di Surabaya
Perancangan prangko dan benda-benda filateli sebagai media komunikasi visual untuk menyampaikan pesan tentang permasalahan sosial pada anak-anak di Surabaya