Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan board game untuk mengenalkan rambu lalu lintas pada anak usia 5-6 tahun
Author
Wijaya, Priscilia
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2016
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022863/DKV/2016
Subject(s)
BOARD GAMES
VISUAL COMMUNICATION
LOGOS (SYMBOLS)
GRAPHIC ARTS
COMMERCIAL ART
Notes
Appendix: p. 50-51
. Bibliography: p. 48-49.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiv, 51 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03246/16
(T) DKV 2863
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan buku cerita bergambar adaptasi kisah nyata penderita down syndrome di tengah keluarga serta lingkungannya
Perancangan komunikasi visual pameran filateli "Cinta Perangko Indonesia" 2003
Perancangan buku fotografi human interest apresiasi ibu
Perancangan promosi pasar Antik Triwindu sebagai ojek wisata kota Surakarta
Perancangan komik tentang proses pembuatan aneka produk dari buah strawberry dalam industri rumah tangga
Perancangan intergrated marketing communication de'brontos cafe house di kota Surabaya
Perancangan audio visual drama horror "29" sebagai media edukasi
Perancangan sign system pandawa water world Surakarta