Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan board game untuk mengenalkan rambu lalu lintas pada anak usia 5-6 tahun
Author
Wijaya, Priscilia
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2016
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022863/DKV/2016
Subject(s)
BOARD GAMES
VISUAL COMMUNICATION
LOGOS (SYMBOLS)
GRAPHIC ARTS
COMMERCIAL ART
Notes
Appendix: p. 50-51
. Bibliography: p. 48-49.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiv, 51 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03246/16
(T) DKV 2863
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan promosi Tiara Handicraft UKM kaum difabel
Perancangan komunikasi visual promosi event organizer Ultimate Absolute Entertainment di Surabaya
Perancangan CD interaktif pengenalan satwa langka di Indonesia sebagai media pembelajaran untuk anak usia 2-7 tahun
Perancangan komunikasi visual promosi Surabaya tiga belas film festival 2009
Perancangan fotografi esai tentang seni Barong Using di Banyuwangi
Perancangan promosi majalah game online omega berbasiskan komunikasi visual
Perancangan webcomic bertema petualangan sebagai media pendukung pembelajaran Bahasa Jawa Halus
Perancangan strategi promosi produk olahan kerang UKM Bunda Surabaya