Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan board game untuk mengenalkan rambu lalu lintas pada anak usia 5-6 tahun
Author
Wijaya, Priscilia
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2016
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022863/DKV/2016
Subject(s)
BOARD GAMES
VISUAL COMMUNICATION
LOGOS (SYMBOLS)
GRAPHIC ARTS
COMMERCIAL ART
Notes
Appendix: p. 50-51
. Bibliography: p. 48-49.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiv, 51 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03246/16
(T) DKV 2863
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Interactive design 3
Perancangan buku pop-up tentang duan wu jie untuk anak usia 5-10 tahun
Perancangan board game tentang manajemen waktu dalam berlalu lintas media edukatif (cetak)
Perancangan komunikasi visual dalam rangka promosi TK Bunga Bangsa Surabaya
Perancangan komik edukasi anak muda untuk berani start up " Creative Entrepreneurship"
Perancangan ulang media komunikasi visual corporate identity "belle crown salon & spa"
Perancangan buku bilingual 'My First Baking Book' untuk anak-anak usia 6-8 tahun sebagai panduan kegiatan orang tua dan anak
Perancangan visual branding festival danau Kelimutu di kabupatan Ende