Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan board game untuk mengenalkan rambu lalu lintas pada anak usia 5-6 tahun
Author
Wijaya, Priscilia
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2016
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022863/DKV/2016
Subject(s)
BOARD GAMES
VISUAL COMMUNICATION
LOGOS (SYMBOLS)
GRAPHIC ARTS
COMMERCIAL ART
Notes
Appendix: p. 50-51
. Bibliography: p. 48-49.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiv, 51 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03246/16
(T) DKV 2863
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan iklan layanan masyarakat tentang perdamaian sebagai perwujudan nilai-nilai budaya adat pela gandong di Maluku
Perancangan buku perayaan tahun baru imlek etnis Tionghoa di Semarang
Perancangan branding dan promosi produk parfum fetura PT. Multisari Indoprima
Perancangan iklan layanan masyarakat tentang bahaya sampah plastik untuk remaja di Surabaya
Perancangan clothing sebagai media promosi Kabupaten Lumajang
Designers' self promotion
Perancangan buku cerita bergambar tentang kesenian Kabuki Jepang untuk kalangan remaja
Perancangan buku sebagai media promosi wisata kuliner khas Kediri