Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan board game sebagai media pembelajaran manfaat sayuran untuk kesehatan bagi anak usia 6-8 tahun
Author
Wijaya, Billiam
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2017
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00023002/DKV/2017
Subject(s)
BOARD GAMES
VISUAL COMMUNICATION
GRAPHIC ARTS
COMMERCIAL ART
Notes
Appendix: p. 58-69
. Bibliography: p. 56-57.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiv, 69 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
00168/18
(T) DKV 3002
Library - 8th Floor
Available
Similar Collection
by author or subject
Perancangan video edukasi kesenian Jawa Karawitan dalam bentuk animasi bagi anak 5-6 tahun
Perancangan media edukasi buku Cross Stitch untuk meningkatkan motorik halus pada anak
Perancangan fotografi peninggalan bersejarah Surabaya
Desain komunikasi visual
Perancangan promosi visual band genki dome
Perancangan komik rohani kisah Daud melawan Goliat "Giant Slayer" dibawah pengawasan Gereja Bukti Zaitun Surabaya
Perancangan visual branding dan promosi oh my! puff
Perancangan buku cerita bergambar sebagai strategi rebranding museum mpu tantular