Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan game dengan program flash "learn and fun"
Author
Wijaya, Hendy Agus
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni dan Desain Jurusan Desain Komunikasi Visual UK Petra, 2005
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Tugas Akhir/Perancangan Multimedia No.00090537/DKV/2005
Subject(s)
VISUAL COMMUNICATION
COMMERCIAL ART
GRAPHIC ARTS
POSTERS
Notes
Appendix
Bibliography
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
vii, 48 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03487/05
(T) - 741.6 Wij P
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan komunikasi visual pada SOA bookstore
Perancangan karya komik tema fantasi Zigma Hunterz
Perancangan buku interaktif dengan materi persembahan altar dalam agama Buddha untuk anak-anak
Perancangan buku cerita bergambar 'God of War: The Biography of Guan Yu'
Perancangan buku panduan wisata kuliner makanan tradisional khas Makassar
Perancangan komunikasi visual kemasan dan promosi biskuit Roller stick, PT. Unimos, Gresik Jawa Timur Indonesia
Perancangan media komunikasi visual sebagai sarana promosi tempat pembudidayaan dan kebun anggrek Srigading Orchids di Malang
Perancangan komunikasi visual cerita bergambar dengan tema pengembangan kreativitas pada anak usia 3-5 tahun