Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan komunikasi visual demo game tactics 2D "Mahavera-Hanuman" yang diadaptasi dari cerita Ramayana, untuk kalangan remaja
Author
Gunadi, Wenart
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni dan Desain Jurusan Desain Komunikasi Visual UK Petra, 2006
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Tugas Akhir No.00060742/DKV/2006
Subject(s)
VISUAL COMMUNICATION
GRAPHIC ARTS
COMMERCIAL ART
POSTERS
Notes
Appendix
Bibliography
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xi, 155 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
04549/06
(T) - 741.6 Gun P
-
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan komik sebagai media bantu pembelajaran sejarah tentang Majapahit untuk remaja
Perancangan komunikasi visual sosialisasi museum mpu tantular sidoarjo bagi masyarakat jawa timur
Perancangan buku cerita bergambar interaktif untuk anak-anak usia 6-9 tahun dengan tema cerita rakyat Situbondo
Perancangan buku ilustrasi untuk buku panduan ivy school
Perancangan logo baru dan corporate identity sze chuan palace jl. Tegal Sari 60, Surabaya
Perancangan komunikasi visual untuk salon perintis Cilacap, Jawa Tengah
Perancangan media interaktif pengenalan sistem pencernaan untuk anak-anak usia 5-8 tahun
Perancangan komunikasi promosi bagong art & antiques gallery