Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan komunikasi visual demo game tactics 2D "Mahavera-Hanuman" yang diadaptasi dari cerita Ramayana, untuk kalangan remaja
Author
Gunadi, Wenart
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni dan Desain Jurusan Desain Komunikasi Visual UK Petra, 2006
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Tugas Akhir No.00060742/DKV/2006
Subject(s)
VISUAL COMMUNICATION
GRAPHIC ARTS
COMMERCIAL ART
POSTERS
Notes
Appendix
Bibliography
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xi, 155 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
04549/06
(T) - 741.6 Gun P
-
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan ensiklopedia Alkitab beserta media pendukungnya untuk anak-anak usia 6-11 tahun di Gereja Kristen Indonesia Merisi Indah, Surabaya
Perancangan promosi "Marquiz Passion Fruit Syrup" Surabaya
Perancangan kampanye sosial pentingnya waktu bersosialisasi dan bermain anak usia 6 - 10 tahun
Perancangan visual branding 'Omah Sinten' heritage resto, hotel boutique, dan miniplex di kota Solo
Perancangan karya fotografi portraiture tentang manusia usia senja
Perancangan media komunikasi visual untuk reposisi citra studio foto "click on"
Perancangan komunikasi visual sekolah musik quarto, Surabaya
Perancangan komunikasi visual pendukung promosi toko barang antik "wing on antique and art shop" di Surabaya