Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan permainan sebagai media belajar seni dan budaya nusantara untuk anak usia 7-10 tahun
Author
Rahayu, Felita
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni dan Desain Jurusan Desain Komunikasi Visual UK Petra, 2011
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00021933/DKV/2011
Subject(s)
VISUAL COMMUNICATION
COMMERCIAL ART
LOGOS (SYMBOLS)
CATALOG
GRAPHIC ARTS
Notes
Appendix : p. 115 - 117
Bibliography : p. 110 - 114
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xviii, 117 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03508/11
(T) 741.6 Rah P
-
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan media promosi es puter kelapa Singapura
Perancangan e-book interaktif sebagai pengenalan tentang konsep keselamatan dalam iman Kristen untuk anak-anak sekolah dasar
Random access
Perancangan iklan layanan masyarakat tentang pentingnya menjaga kebersihan alat reproduksi remaja wanita
Perancangan buku cerita bergambar adaptasi legenda Lutung Kasarung
Perancangan redesain kemasan makanan ringan "Wolio Snack" khas kota Bau-Bau, Sulawesi Tenggara
Visual literacy for libraries
Perancangan media pembelajaran interaktif tentang pakaian adat dalam bentuk boneka tangan untuk anak usia 6-8 tahun