Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan permainan sebagai media belajar seni dan budaya nusantara untuk anak usia 7-10 tahun
Author
Rahayu, Felita
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni dan Desain Jurusan Desain Komunikasi Visual UK Petra, 2011
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00021933/DKV/2011
Subject(s)
VISUAL COMMUNICATION
COMMERCIAL ART
LOGOS (SYMBOLS)
CATALOG
GRAPHIC ARTS
Notes
Appendix : p. 115 - 117
Bibliography : p. 110 - 114
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xviii, 117 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03508/11
(T) 741.6 Rah P
-
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan visualisasi buku edukasi mengenai disiplin mengelola uang bagi anak-anak kelas 5-6 sekolah dasar
Perancangan komunikasi visual promosi band rohani sweet truth apple
Kartu ucapan "happy valentine" penutup roda belakang dengan iklan "fresh" leaftlet mobil "dogde dakota v-6" poster vestival musik "elektronika" papan reklame dengan tema " hari anak nasional" cover...
Perancangan iklan layanan masyarakat tentang peran ayah dalam tumbuh kembang anak dalam keluarga
Perancangan komik parodi dengan inspirasi tokoh raden gatotkaca dalam setting modern
Perancangan komunikasi visual promosi pizza Romas di Surabaya
Perencanaan disain grafis ilustrasi sampul depan majalah anak-anak "Upik", poster lingkungan hidup "Aku", leaflet perumahan "Green Cristal Apartement", iklan majalah "Parfum Jaguar"
Poster pariwisata "Sunset in Borobudur temple" billboard memperingati kemerdekaan Indonesia cover cd Romeo "Bunga terakhir" cover majalah "Dezain" brosur mobil "Honda CR-V"...