Please take a moment to complete this survey below
Library's collection Library's IT development CancelSebuah fenomena yang mengejutkan bahwa komik dan cerita bergambar
dapat mempengaruhi perkembangan mental seseorang. Pada perancangan grafis
ini memiliki tujuan untuk mengenalkan cerita dalam Ramayana yang berfokus
pada tokoh Sugriwa dan Subali, dimana didalamnya juga terdapat pengajaran
tentang nilai persaudaraan yang dapat dibagikan kepada masyarakat sebagai
tujuan kedua yang ingin dicapai. Perancangan memadukan gaya gambar realis
sederhana agar mudah diterima oleh masyarakat.
Sugriwa dan Subali merupakan cerita dari kitab Ramayana yang
menceritakan mengenai pertemuan Rama dan Sugriwa hingga seteru yang dialami
oleh Subali dan Sugriwa.