Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Interactive home shopping : consumer, retailer, and manufacturer incentive to participate in electronic market places (pemasaran)
-
Creator(s)
(31495164) ANTONIUS HILMAN
Contributor(s)
Sugiono Sugiharto → Examination Committee 1
Publisher
Universitas Kristen Petra; 1999
Language
Indonesian
Category
s1 – Undergraduate Thesis
Sub Category
Tugas Akhir
Source
Tugas Akhir No. 3/EM/1999;Antonius Hilman (31495164)
Subject(s)
MARKETING-MANAGEMENT
File(s)
jiunkpe-ns-s1-1999-31495164-14362-shopping-cover.pdf
jiunkpe-ns-s1-1999-31495164-14362-shopping-abstract_toc.pdf
jiunkpe-ns-s1-1999-31495164-14362-shopping-chapter1.pdf
jiunkpe-ns-s1-1999-31495164-14362-shopping-chapter2.pdf
jiunkpe-ns-s1-1999-31495164-14362-shopping-chapter3.pdf
jiunkpe-ns-s1-1999-31495164-14362-shopping-appendices.pdf
Similar Collection
by creator, contributor, or subject
Analisa pengaruh content marketing terhadap customer retention dengan brand experience dan customer engagement sebagai variabel intervening pada konsumen rokok Sampoerna di Surabaya
Pengaruh atmosphere terhadap repatronage intention di Cafe Gigglebox
Bentuk persaingan penyedia jasa musik di Surabaya periode Juli 2000 - Juni 2001
Analisis hedonic terhadap harga jual mobil Toyota Kijang bekas di Surabaya
Analisa peranan diversifikasi produk dengan promosi penjualan sebagai penunjang terhadap volume penjualan pada Perusahaan Konfeksi Andryna di Surakarta
Analisa perkembangan pasar tradisional (studi komparatif terhadap pengguna ruang komersial di pasar Atum, pasar Turi, pasar Wonokromo)
Analisa efektivitas desain konsep iklan billboard pada program 'belanja hemat' di SBO TV
Perancangan peningkatan kualitas layanan Supermarket "X" dengan metode quality function deployment